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登録日:2011/05/08 Sun 12 37 57 更新日:2024/09/19 Thu 19 28 53NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 2003年 7英雄+1市民 CAPCOM PS2 お前らみたいな民間人がいるか アウトブレイク カプコン ゲーム サバイバル ゾンビ化してからが本番 タイラントホイホイ ダイナミックかつ勇敢な一般市民達 バイオハザード ラクーンシティ ラクーンシティ・アベンジャーズ ラクーンシティ八卦衆 ラクーン七武海+バギー ラクーン八卦の陣 ラクーン八神将 ラクーン八闘士 助かった人達の話 名作 市民最強説 最強の8人 最強の一般人 最強の民間人 無敵の8人 無限に湧くゾンビとそれを無限に殺す一般市民 生存者 荒野の8人 馬鹿AIPC もう二度と、会えないかもしれない… 2003年に発売されたPlayStation2用ソフト。 『バイオハザードシリーズ』の外伝作品。 シリーズ初のオンラインモードが実装された。続編に『バイオハザード アウトブレイク FILE2』がある。 オンラインはKDDIの「マルチマッチングBB」を利用していたため、2011年6月でサービス終了している。 【概要】 【主なシステム】 【プレイヤーキャラ】 【登場クリーチャー】 【NPC】 【登場シナリオ】 余談 【概要】 内容はバイオ2、3で語られたラクーンシティが舞台。 プレイヤーは『2』や『3』と同様の時間軸にラクーンシティにいた事でバイオハザードに巻き込まれた生存者8人。 そのうち1人を選び、仲間2人(AIPC)と共にラクーンシティを脱出するため、5つのシナリオをクリアしていく。 また基本的に特殊部隊などの戦闘員だった過去作品と違い、一般市民がプレイヤーキャラクターであるため、銃火器が少ない。 そのため単なる棒や包丁、鉄パイプなどの身近にある日常品も武器として最大限に利用する事になる。 当然ながら威力は銃火器と比べると貧弱であるが、それらの扱いに長けるキャラクターもいる。 難易度が高くなるほど弾薬に困るため、シナリオによってはお手製武器がメイン武器として使用される場合もある。 何も武器を持っていない状態でも「タックル」と「踏みつけ」で攻撃する事は可能だが、非常に危険が伴う。 またキャラクターによっては独自の攻撃手段を持つ者もいる。 【主なシステム】 ●ウイルスゲージ プレイキャラはクリスやレオンみたいな主人公補正が付いたキャラではなく、ラクーンシティに住む一般人。 なので抗体など持っていない為、常にウイルスに身体を蝕まれている状態となっている。 時間経過やダメージでウイルスゲージが100%になるとゲームオーバーになるので早急にストーリーをクリアしなければならない。 なお、一部のアイテムを使うと一定時間ウイルス進行が抑えられるがゲージ減少はできない。 また今回は即死攻撃を除く致命傷ではすぐ死なずに這いずりに移行する。 這いずり中はウイルスゲージが激増しゲームオーバーになりやすくなるが、仲間に抱え上げてもらえば助かる。 転じてソロプレイ時や仲間と逸れている時に這いずり状態になるとほぼ詰みとも言える。 ●アドリブ その名の通り周りのキャラに話しかけるシステム。 時には有力な情報を獲得できたり、話しが全く噛み合わない時もある。 特定のキャラが同じフロアにいて、かつ特定の組み合わせでなければ見られない特殊会話も膨大な数が用意されている。 そしてこのアドリブシステムは仲間に命令を出す事が可能。 「来い」「助けて」「行け」「ここは俺に任せろ」「相手の名前を呼ぶ」などの発言が可能。 だがたまに 「マーク!」「来い!」 「駄目だ」 「マーク」「マーク!」「ケビン」「ケビィィィン!」「ヘルプ!」 「駄目だ」 「無理だ」 と断られる時もある。 『FILE2』では相性が追加され断られる確率が上がった。時には生き残るために犠牲が必要なのだ。 ●無限湧き 今までのシリーズではゾンビを全滅させれば、そのエリアの安全が確保できた。 だが本作は何体倒してもいつのまにか居たり部屋を移動したりするため、一部のエリア以外は常に戦場と化している。 他の敵クリーチャーも復活する。 ●時間停止システムの廃止 今までのバイオハザードシリーズとは違い、この作品はメニュー画面を開いても常に時間が流れる。 そのため武器のリロードやハーブを使用する時、ゾンビに囲まれたり攻撃されないか常に回りに気を配らなければならなず臨場感が増している。 一応、シングルプレイ時はセレクトボタンで呼び出す設定画面で停止させることが可能(タイムは加算されるのでタイムアタックでのズルは不可能)。 ●タイプライターの仕様変更 タイプライターは従来のような単なるセーブではなく、シングルプレイ時のみの一時的な中断方法となっており、ロードと同時に中断データは消滅する。 『FILE2』では従来通りセーブが可能になり、セーブしたところからやり直しができる。 ●リザルトポイント リザルト画面で貰えるポイント。おまけ要素の交換に利用する。 難易度や武器を使用したかによってポイントは変わってくる。 このポイントを使っておまけの要素を購入するシステム。 ●オンラインプレイ 誰かが部屋を作って参加者を募るシステムで、同時参加人数は最少1人から最大4人。 本編に収録されているシナリオの協力プレイモードと、難易度とキャラクターを自由にできるモードがある。 ちなみに当然ながら同キャラを同時に使うという事は出来ない。 プレイヤー同士の意思疎通はアドリブやアピール(エモートのようなもの)で行う。 ●武器に出来る物 本作はチームプレイが前提の為、従来作と違い同じ武器を複数入手できる。ただしシナリオ毎に入手可能な武器は異なる。 銃火器 攻撃力が高く遠距離からの攻撃が可能で弾薬がある限り使えるが、ハンターの攻撃を受けると壊されて使用不可能になる場合がある。 「ハンドガン」「サブマシンガン」「ショットガン」「マグナム」「アサルトライフル」「グレネードランチャー」など種類豊富。 またハンドガンタイプはスペシャルアクションの「狙い撃ち」が可能。 ナイフ 攻撃力が低いが攻撃速度が速く、何より壊れないため無限に使用可能。スペシャルアクションの『連続ナイフ攻撃』が可能。 「折りたたみナイフ」「包丁」「サバイバルナイフ」などがあり、包丁はヤリの材料にもなる。 打撃武器 攻撃力は低めで攻撃速度も遅めだが、敵を怯ませることに優れる基本的な近接武器。 結構その辺に落ちているが耐久性は低く、何度か使うと壊れてしまう。壊れると下位の投擲武器になる。 「木の棒」「鉄パイプ」「松葉杖」「ハンマー」などがあり、スペシャルアクションの「フルスイング」が可能。 刺突武器 打撃武器と違い槍のように突く動作で攻撃する為、リーチが長く敵の攻撃射程外から攻撃できる。 たまに落ちているが耐久性は低く、何度か使うと壊れる。壊れると下位の打撃武器になる。 「デッキブラシ」「長い棒」「ヤリ」「スタンロッド」などがあり、スペシャルアクションの「フルスイング」が可能。 投擲武器 投げて使用する武器。隙が大きく狙いも付けづらい。ほとんどは廃材だが、ビン系はグレネードのような役割で使える。 「棒きれ」「折れた松葉杖/鉄パイプ」「コンクリート片」「スパナ」「火炎ビン」「薬ビン(爆発/強酸)」などがある。 威力はコンクリート片ぐらいしか期待できないが、こちらは打撃系武器では最強クラスのハンマーの材料になるので注意。 【プレイヤーキャラ】 今作は、ラクーンシティで暮らしている8人のキャラクターが登場する。キャラクターによって最初から持っているアイテムが違ったり特殊能力があったりする。 ウイルスの抗体が無いが作中全ての武器の扱いが可能だったり、即席の武器など挙げ句の果てにタックルや蹴りで多くのクリーチャーを撃破したりと ラクーンシティの一般人は噛ませのアンブレラ傭兵部隊よりも高い戦闘力を持っているのかもしれない(*1)。 もっともドラマCDなどのシリーズの一般人達は設定通り皆殺しになっているので、多分こいつらが異常なだけ。 余談だがラクーンシティ総合病院にはもっとチート級の職員達がいる。 ★ケビン・ライマン ラクーン市警の警官。31歳。 射撃の腕は署内No.1。いくつもの射撃大会でトロフィーを獲得するなど好成績を残しており、その縁でクリスとも面識がある模様。 楽天家で細かいことには拘らないが、その性格が高じて遅刻や欠勤が多いなど勤務態度に若干の問題がある。 そのせいでS.T.A.R.S.の試験に2回落ちている…もっとも後々のことを考えれば命拾いしていると言えるが。 体力と移動速度が早い反面、ウイルス進行が早い。だが一番初心者向きでステージも攻略しやすくできている。 パートナーの場合常にプレイヤーを気遣ってくれる優しい兄ちゃんで、戦力としても非常に頼りがいがある。特に足は最速。 だが好戦的な性格ですぐに弾を撃ち尽くす困った兄ちゃんでもある。更に所持限界で弾薬を見つけると勝手に回復アイテムを捨てて拾ってきてしまう。 瀕死ゾンビ相手にオーバーキル気味の弾薬を平気でバンバン使うなど、割りと計画性がない。 その為、下手にアイテムを持たせられないのが難点。アイテム管理はプレイヤーがきちんとしよう。 パーソナルアイテムはケビン専用45オート。通常のハンドガンの3倍の威力を誇る反面、シナリオ中に拾える弾薬の頭数が少ない。 シナリオによっては一切落ちていないこともあるため、連射すると直ぐに弾切れを起こす。 その救済の為か『FILE2』ではエクストラアイテムに45オート用の「45オートマガジン」が追加された。 スペシャルアクションはキック、狙い撃ち。どちらも使い勝手がいい。 狙い撃ちは弾薬の節約になるし、キックは武器を装備したままでも使用可能で動作も速い。 さらに『FILE2』ではタックルした際、肘部分に当てるとゾンビをダウンさせられる「エルボータックル」が追加される。 頑張ればゾンビ犬さえダウンを取れるが、通常のタックルと違いやや動作が遅いため移動手段としては不向きに。隙も大きい。 ジョージには協力的でシンディに対して好意がある様子だが、性格的に相容れないマークとは仲が悪い。 『バイオハザードRE 2』では彼のロッカーから45オートの弾が入手でき、署内に同僚のリタに関しても記述がある。 なお、彼と『2』及び『RE 2』のレオンのみ制服が他の署員と異なるが、『2』攻略本によるとこれは配備予定の新制服らしい。 レオンは事務手続き上の関係で先に配備された可能性があるが、ケビンがこれを着用していた理由は不明。 現状彼らしかこの制服に袖を通していないため、レオンが拝借したものがケビンの予備品だったのかもしれないが…。 一部の署員には試験的に先行配備でもされていたのだろうか。 ★デビット・キング イケメンマリオ。 年齢不詳の配管工なのだが爆弾が作れたり、戦車を直すことが出来たりと技術面でも謎が多い。 寡黙ではあるが無愛想ではなく、一般人にしては修羅場に慣れていることを窺わせる言動が目立つが、本人があまり過去を語らない。 アンブレラの施設に配管工の仕事で立ち入った経歴があること(*2)と、「それなりに荒れていた頃があった」ということ以外は一切不明。 体力が高い上に、当時それなりにウィルス汚染が進んでいた分野関係の仕事柄なのかウィルス感染にも強い。 オマケにワイルドなイケメン。とにかくシンプルに格闘戦に強く、パートナーの時はほとんど単独行動をとりがちなフリーダム兄ちゃん。 また素っ気ないがプレイヤー側の「HELP」アピールに対しては即座に反応してくれることが多いツンデレ兄ちゃん。 『FILE2』では更に単独行動に磨きがかかり、相性の悪いシンディだと護衛すらしてくれない。 ただしプレイヤーがヨーコだと何故か付きまとう…が、これには彼が語らない過去に原因があり彼の罪悪感から来るものではないかとされる。 単独行動を取る傾向が強いのに、回復アイテムは自身の身が危なくなるまで使わないため、体力には常に注意。 こいつも回復アイテムを無視し、武器系のアイテムを優先して取る。尚、特定のアイテムを渡すと武器を作成してくれる。 パーソナルアイテムは工具入れで、中身はビニールテープ、ジャンクパーツ、折りたたみナイフ、スパナ。 ジャンクパーツで武器を修理でき、スパナはスペシャルアクションで投擲武器として使用可能だが、どちらも回数に制限があり補充は出来ない。 スペシャルアクションは銃撃と同威力のスパナ投げ、連続ナイフ攻撃。4連続で斬りつける高速斬撃。 『FILE2』では、エクストラアイテムに「ライター」が追加され、ナイフも上下2段攻撃出来るようになる。ライターは組み合わせで武器にしたりイベントでも役立つ。 また彼のみが開ける事の出来、隠し通路や隠しアイテムが入っている事がある「ハッチ」がシナリオ中に数ヶ所存在するので攻略もしやすい。 ビニールテープは即席の槍やハンマーを製作することが出来るので「獄炎」では武器屋と化す。 工具入れには折りたたみナイフも入っているので、開始時からアイテム所持枠を圧迫しない武器があるというアドバンテージを持つ。 ただしハンドガンのモーションが片手打ちの為に構えや射撃の硬直がやや長いという欠点を持つ、やや玄人向けの性能。 理由は不明だがマークとアリッサに対しては協力的で、逆にシンディとは不仲。 またこちらも理由は一切不明だが、デビット限定シークレットアイテムはジャパニーズカルチャー系が多い。 ★マーク・ウィルキンス ベトナム従軍経験を持つ52歳の警備員のおっちゃん。強面顔でメタボ気味。がに股でハンドガン構える。 軍人としてベトナム戦争を経験したため戦争のむなしさを痛感しており、平穏な暮らしを願っている。 作中には続編のEDでしか登場しないが妻と息子がいる(おそらく家族はラクーンシティとは別の場所に住んでいる)。 体力は8人の中で一番高いがウイルス進行度もかなり早い。射撃も格闘もこなせるタンク役だが、好戦的で弾薬の消費も結構激しい。 また、立派な体格で重い物を押せるが逆に机の下やロッカーなどの狭い場所には入れないなど結構扱いづらい。 パートナーの時は状況によって変わりやすく、やはり扱いづらい。ただし回復アイテムをギリギリまで温存してくれる善人。 「HELP」アピールに対してはプレイヤー側の助けに応じて護衛してくれることも多い。 親友のボブの最期(*3)を見たからか、コンディションが悪化するとプレイヤーから離れ単独行動を取ろうとする。もっと自分を大事にしてくれ…。 パーソナルアイテムはマーク専用ハンドガン。スペシャルアクションはガード、フルスイング。特に後者は溜め技で最大でゾンビをぶっ飛ばせる。 『FILE2』ではエクストラアイテムに「ハンドガンマガジン」が追加される。 マーク専用ハンドガンは至近距離だと普通のハンドガンに威力が劣るが、クリティカル率が高く距離が離れても威力が低下しないという特徴がある。 その為、これで援護射撃をさせるとハンドガンとは思えない火力支援になる。 弾薬も専用のものではなく通常のハンドガンの弾薬と共有出来るので、比較的調達しやすいのも特徴。 「ガード」もあって攻防共に優れており、射撃・打撃戦闘の能力も高く、さまざまな武器で戦い抜ける万能タイプである。 同じ黒人同士ということもあってか、ジムに対しては協力的で、またデビットのことも信頼している。 しかし、いい加減なケビンとは犬猿の仲。隠しコスチュームは現役時代の軍服や休日の私服と基本地味。 ★ジョージ・ハミルトン 『3』で登場し本作で「巣窟」の舞台となるラクーンシティ総合病院に勤務している外科医。39歳。 性格態度は紳士的で周囲にも友人が多く、自然に周囲の信頼性を得ていく包容性がある。 ムービー等のやり取りからシンディとは以前から面識があるらしく、離婚歴あり。 その人柄ゆえかデイライトの鍵となる人物とも交流がある。趣味は腕時計集めらしい。 戦闘能力、体力、移動速度は平均的。パートナーの時はピンチになるとプレイヤーに同行し、普段はフリーダムに動く。ちょっと頼りない。 パーソナルアイテムは各種のハーブから様々なカプセルを作製することが出来るメディカルセット。スペシャルアクションはかわしタックル。 かわしタックルは一度回避行動を取った後で、その状態で溜めて体当たりを繰り出すというもの。 タックルを最大まで溜めると、ゾンビなら必ず吹き飛ばしてダウンさせることが出来る。 メディカルセットはハーブなどを材料に回復カプセルを作れる優れもの。傷を負った仲間の回復もしてくれる。 『FILE2』でエクストラアイテムに様々なカプセルを射出できる「カプセルシューター」が追加され、攻守ともに頼りになる。 このシューターで抗ウイルス剤を発射すれば、クリーチャーに対してショットガンをも上回る強力な武器になる。 また無印での行動を反省したのか単独行動は殆ど取らず、どのキャラに対しても同行して行動する。 警察官であるケビンを信頼しており、アリッサには気がある様子。ヨーコに対しては不信感を抱いている。 隠しコスチュームは手術着と地味なオッサン。 ★ジム・チャップマン 24歳の地下鉄職員。おもしろ黒人枠、エディ・マーフィー。 お調子者で臆病者。常に一言多く周囲の反感を買いやすい(本人は悪気があるわけではない)。 ただしNPCパートナーとしても最悪なので、下手にアイテムを持たせられずプレイヤーからの反感も買いやすい。(*4) 趣味はバスケットと靴集め。パズルが得意で謎解きのヒントをくれる。続編では彼の職場が舞台のステージがある。 体力は低くウィルス感染速度も最も早いため、AIPCにしていると逸れて再会したらゾンビになってるかアイテムが素寒貧か床で伸びてる事が多い。 そんな様なのにこちらの指示は全く聞かないし、やって欲しくない事を進んでやるというストレスフルな人材。 まあ彼ぐらいの強さが本来のラクーンシティの一般人レベルだと思えば妥当か。 それでもMAPにアイテムの位置が表示されるサーチ能力、コイントスで表が出るとクリティカル率が上がったりとトリックスターな活躍を見せる。 パーソナルアイテムはやたら裏が出るコイン。スペシャルアクションは連続振り回しと死んだフリ。 「死んだフリ」は一度発動するとどんな敵にも一切襲われなくなる代わりに、ウイルス進行速度が爆発的に早くなる。 コイントスは表が出る度にクリティカル率が上昇(ただし裏が出るとリセット)するし 死んだフリは倒れ込むまで無敵状態&使用中敵に発見されないと言う特徴があるので旨く使えば最強キャラになりうる 「連続振り回し」は棒状の武器装備中にタイミングよくボタンを押すことで連続攻撃し続けるが、動作が止まると息切れし隙だらけになる。 『FILE2』ではエクストラアイテムに持っているだけでクリティカル率が上がり武器が壊れにくくなる「幸運のコイン」が追加された。 マークと仲が良く、ヨーコに気がある様子。アリッサを恐れているようで非協力的。 隠しコスチュームはバスケットユニフォームなどスポーツ系。 ★シンディ・レノックス 24歳のJ'sBARのウェイトレス。容姿端麗でスタイルも良く、ピアノの心得もある。 サービス精神に富んでおり、他人のことを第一に考える優しい性格でナイスバディなお姉ちゃん。 体力は低く攻撃によるウィルス進行も早い上に戦闘力も低い。パートナーには優秀だがプレイヤーには不向き。 パートナーの時は常にプレイヤーと共に行動して、傷を負うと2回までハーブで手当てを行ってくれる。 吹っ飛ばされたり、押し倒されたりしたときにアングルによってはパンチラする。パンツの色は黒。 また、「獄炎」のある部屋や「突破」のとある通気口では、彼女の黒パンツ丸見えを拝むことができる。かなりエロい。 パーソナルアイテムはハーブケース(最初からハーブがいくつかあり、入手ハーブをしまっておける)。 ハーブを多く持てる上、「発生」では自分のロッカーからハーブを取り出せる。 スペシャルアクションはあらゆる攻撃を回避するしゃがみこみと、ハーブケースのハーブを用いた治療。 初期DANGER状態のNPCキャラをゲーム開始と同時に手当てできるという独自の強みがある。 『FILE2』では、エクストラアイテムに出血状態にならなくなる「止血帯」が追加される。肩を貸した相手の出血も止められる。 医師であるジョージを信頼している様子。また、同い年であるからかジムに対しても友好的。 しかし無口なデビットとは気が合わない。コスチュームチェンジでバニーガールになる。 ★ヨーコ・スズキ 20歳の大学生(自称)。シリーズ初の日本人キャラ。過去の記憶を失っている。 日系人であるが、産まれも育ちもアメリカの日系二世(両親は日本生まれの移民)なので、日本に関してはほぼ無知。 非常に奥手で大人しく静かな性格だが、得意のコンピューターのことになると大胆な行動にでることも。 目立たない配色のパンツルックにナップザックというオタクっぽい見た目だが、当初は眼鏡を掛けて研究員風の格好をしていた。 実は薬品会社「アンブレラ」で働いていた経歴があり、発生のOPでは制服姿が見られる。どっちにしろオタクっぽいが 体力、移動速度は8人の中で最低だが、アイテムを8個持つことができる(他のキャラは4つ)し、無闇に使わないので安心して預けられる。 また感染速度が異常に遅い。全面的にパートナーとしてサポートが優秀だが最も戦闘能力が劣っている上級者向きのキャラ。 感染速度の遅さや欠落した記憶に関しては本作シナリオ「決意」や続編ラストシナリオ「突破」において語られる。味方時は荷物係。 パーソナルアイテムはアイテムを倍持つことが出来るナップザック。アイテムのサイズに関わらず8つ持つことが出来る。 スペシャルアクションは短時間だけ無敵状態となり、その場から離脱するエスケープ。 プレイヤーの後からそばについて行動し、他人に献身的で所持アイテムを自分に使おうとしないヤマトナデシコ。 『FILE2』では、エクストラアイテムに即死攻撃を防ぎウイルス耐性が上がる「お守り」が追加される。 ハンカチを貸してくれたりしてくれたこともあるからなのかケビンに好意がある。 またデビットのことが気になる様子。ジムのことは快く思っていない。 コスチューム変更がブルマーとスクール水着という前代未聞のジャパニーズカルチャー。何故か中華人民服もある。 ★アリッサ・アッシュクロフト 28歳の「ラクーンプレス社」に勤める新聞記者。 好奇心旺盛な性格で、負けず嫌いな面から他人と衝突することが多いが、自分を慕うものに対しては面倒見が良い。 また銃の扱いも慣れておりトレーニングは欠かさない。同業者のベンからも一目置かれている。 本人は気づいていないが過去のとある事件に関する記憶が欠落しており、続編のシナリオ「記憶」で語られる。 移動速度が早く、体力も女性の中では一番高いが近接戦闘には若干不向きで、女性陣の中ではウィルス進行速度も早め。 ケビンの戦闘能力を低くした代わりに探索寄りにした性能という塩梅。女性陣の中では一番戦闘向けだが過信は禁物。 パートナーの時はプレイヤーについて来てくれるが、慎重派で負傷に弱く、早めに回復アイテムを使ってしまいがち。 スペシャルアクションはバックステップ、狙い撃ち(ただしケビンより構えが遅い)。 バックステップは負傷して移動速度が低下している場面や階段を上る場面では普通に歩くより早く移動出来、重宝する。 パーソナルアイテムは鍵が掛かっている扉や引き出しなどを解除することが出来る4種類のキーピック。 鍵穴に対し形状が異なるキーピックを使っても無理矢理こじ開ける事が出来るが正解よりもかなり時間が掛かり、難易度ごとに正解の形状が変化するため注意が必要。 『FILE2』では、エクストラアイテムに「スタンガン」が追加されるが、使いどころは限られる。 自分を慕っているという立場からかヨーコに対しては協力的。逆に彼女を怪しむジョージのことについては快く思っていない様子。 隠しコスチュームはジム用のウェアや空手着、トライアスロンのユニフォームなど非常にアクティブ。ドレスもある。 脱出後にはアンブレラの告発記事を書き、バイオハザード7ではラクーンシティ脱出後も新聞記者を続けている。 同作中では彼女がまとめた記事を読む事ができ、『7』時点での御年は46歳。 この為、少なくともアリッサの生存・脱出ルートが正史扱いとなっている事が確定している。 それにより「決意」の分岐EDで運命を共にするヨーコも生存している可能性も浮上した。 なお、各種条件を満たすことでシナリオに登場した多数のNPCを使う事もできる。 NPCの中には最初からDANGERの状態でスタートするキャラや、逆に全ステータスが最高クラスのボーナスキャラも存在する。 ただしNPC固有のエンドなどは無いため、あくまでお楽しみ要素。 【登場クリーチャー】 ●ゾンビ お馴染みのザコ。今作では噛み付きに加え引っ掻き攻撃が追加され、更にドアを叩き開けてくる。 シリーズ同様のザコだと思っていると痛い目を見る。しかも無限に湧く。うざい。 かと言って横を無理に突っ切ろうとすると引っ掻き攻撃の餌食になるので注意。 突破する為に、必要最低限を相手にパートナーと連携チームプレイで確実迅速に排除するのが本作の胆。 シリーズで一番厄介なTゾンビと言える。 ●ゾンビ犬 お馴染みワンちゃん、素早い。今作での出番は少ないが厄介極まりない。 操作が慣れてないプレイヤーは大体こいつになぶり殺しにされる。 ●クロウ お馴染みのカラスだが、高所で遭遇の際には突つかれて落ちない様に。 ●ジャイアントスパイダー お馴染みのデカい蜘蛛。「決意」の下水道などで出現。毒液や体当たりを多く繰り出す。 殺虫スプレーがめっちゃ効く上に直前で手に入るのでぶっかければおk。 ●ワスプ お馴染み大スズメバチ。刺されると確実に毒状態になる。 最終盤でアホほど大量投入されアイテム逼迫に泣かされる。 ●リッカー お馴染みリッカー。2よりは弱い。更に脳が露出していない。 やたら舌を活用し、天井から舌で首を締め上げてきたりもしていやらしい。 ●ハンター お馴染みハンター。マジで出てこないでください。 強さはもちろん、本作では武器破壊がウザい強敵。今作ではドアを叩き開けてくる。 「決意」でのみ水中で襲われると即死攻撃「丸呑み」をするハンターγも出てくる。 ●ネプチューン Tウィルスに感染した鮫。今回登場するのは野生化したタイプ。 ラクーン大学横の川に出現するが、何でサメなのに河川に棲息しているのかは不明。 基本的には倒せないが、桟橋の内側にいるもののみ銃による攻撃で倒すことができる。 水中で攻撃を受けると丸飲みにされて即死。 ●G変異体 零下ステージのボス。G細胞が人間に寄生、人間の細胞と融合しながら成長したもので体液は濃硫酸。 この戦いでは『2』ファンにはたまらない『あの装置』が使える。 ●リーチマン 巣窟ステージの中ボス。大量のヒルが人間に吸い付いて誕生した追跡者。 移動速度はゾンビと変わらないが、血液を察知するとかなりの速度で移動する。 輸血パックで気をそらすことができ、イベントでのみ倒す事ができる。果たしてその正体は……? 攻撃力・耐久力ともに異様に高く、最高難易度では一撃でDANGERかつ出血状態にされることも。 更にケビン専用45オートでもダウンすらさせられないタフネスで、ある意味最強の敵。 ちなみに死んだ仲間もリーチマン化する上にコイツは倒せない。下手すると最大3人のリーチマンを相手にすることに…。 ●ジャイアントリーチ 巣窟ステージのボス。名前の通りでかいヒル。 無駄にデカイので高台ハメが出来る。なお、これらの蛭は『0』の敵とは別物。 ●サスペンデッド リッカーの亜種。女性で、リッカーには珍しく生前の特徴が残っている。 なんとくぱぁしている…腹が。リッカーの上位互換だがその場から動けないという致命的な欠点がある。 攻撃力は高いが移動してこないので、安全地帯を見つければさほど苦戦せずに倒せる。 ●タナトス/タナトスR 今作のラスボス。元アンブレラ研究局員の変態教授グレッグ・ミューラーが作った黒人ビキニパンツのタイラント型B.O.W.。 お約束通り暴走してタナトスRとなる。地味に超希少種らしく(*5)、変態グレッグの傑作。 ある武器を使えば一撃で倒せる。ちなみにパンツをはいている訳ではないらしい。 タナトス時は完全無敵(グレネードでも怯まない) ご丁寧にドアを開けて入ってくるという恐るべき存在である。 体内には「デイライト」の材料の一つ「T-ブラッド」が流れている。 【NPC】 ボブ マークの同僚で親友。登場時にはすでにウィルスに感染している。 J'sBAR屋上まで逃げ延びるが、親友を襲ってしまう事を恐れて…。 ウィル J'sBARのウェイター。店に入って来たゾンビを客だと思い込み噛みつかれる。 アーサー プレイヤーが屋上にいるときにJ'sBAR前通りの区域の市民に避難を促していたR.P.D.署員。 到着した頃にはすでに死んでいる。 レイモンド J'sBAR前通りでショットガンを手に市民の護衛に当たっていたR.P.D.署員。金髪。 死ぬ前にライターとショットガンをくれる。 ドリアン 護送車の運転手をしていたR.P.D.署員。ハゲ。 エリック ゾンビを食い止めていたバリケードを破ったゾンビに襲われて死亡したR.P.D.署員。 ハリー ケビンの友人で臆病なメガネデブ警官。ハンドガンをくれる。 モニカ ヨーコと面識があるアンブレラの女性研究員。冒頭で同僚を殺しG細胞のサンプルを持ち出した。 後のG変異体のお母さん。 フロスト アンブレラの研究員。逃げ出したハンターを停止させるために研究所内の温度を下げた後に絶命した。 ハルシュ ラクーン総合病院の医師。エレベーターの電源を復旧直後にリーチマンに体を乗っ取られ死亡。 レン&チャーリー ラクーンシティの消防隊員。アップルインのボイラー室の爆発に巻き込まれ、二人とも死亡する。 ダニー&ギル ラクーンシティの消防隊員。アップルインのロビーのドアを破壊し、生存者の脱出を促していた。 ピーター・ジェンキンス ラクーン大学の教員で、ジョージの友人。 大学内でグレッグと共にT-ウィルスに対抗するための試薬「デイライト」を作り出した。 グレッグ・ミューラー ラクーン大学の教員。実は元アンブレラ研究員。 「兵器というものは力だけではなく、美しく独創的で神々しくなければならない」と説いている変態。 かつてヨーコを検体実験の被験者とし、記憶の一部を抹消した張本人。 【登場シナリオ】 『発生 outbreak』 ある平穏な夜、それはバーの扉を開けてやってきた。 恐怖という名の、招かれざる客。 我々にできるのは、ただ逃げ惑うことだけだった…。 第1シナリオ J's BARで1日の終わりに平穏を享受する一行。しかしその平穏は一人の来訪者によって終わりを告げる…… 建物からの脱出及び地区からの避難が目標。クリア条件が二つ存在する。 最初という事もあって基本的に簡単なシナリオだが難易度が変わると手順が大幅に増加し、イベント時の敵が変更される等ほぼ別ゲームとなる。 『零下 below freezing point』 狂騒から逃れ、我々はとある地下施設へ誘われる。 そこには冷気と静寂、そして死の病が蔓延していた。 叫喚の果て、たどり着く真実とは――? 第2シナリオ 旧引き込み線を歩いていた一行は謎の研究施設に迷い込む。そこで出会ったモニカはヨーコの事を知っている様で…… 研究施設からの脱出が目標。 バイオハザード2をプレイした事がある人にはお馴染みのアンブレラ地下研究所が登場。 ヨーコを連れていないとNPCとして登場しゾンビ化する。ヨーコは何故か地下施設の指紋認証を登録済みの職員用アカウントでパス出来るが…? 『巣窟 the hive』 本能のままうごめく無数の律動――暗闇は既に彼らに支配されていた。 魔窟と化した病院で、憑りつく悪夢を追い払う。 この狂態は、いつまで続くのか…。 第3シナリオ 病院へ避難した一行。しかしそこはバケモノの巣窟だった… バイオハザード3で登場するラクーン総合病院が舞台。 ゾンビ達に周りを囲まれた病院からの脱出が目標。 一般の病院と言う設定が考慮されているのか、落ちている武器は松葉杖やハンドガンのみ。 いかに敵をやり過ごすかがカギとなる。 『獄炎 hellfire』 黒煙に包まれたホテル。炎は人の無力さをあざ笑い、異形の獣となって踊り狂う。 くぐり抜けねば、死あるのみ――願わくば一握りの勇気と幸運を。 第4シナリオ ホテルアップルインを抜けた先で避難誘導が行われていると知った一行は、バケモノと炎が支配するホテルを突破することとなる… 火災が発生しているアップルイン・ホテルから脱出するのが目的。 最初に入手できるタグを所持したままクリアするとEDが変化する。 また発生シナリオではこのホテルの目の前を通る事ができる。 『決意 decisions,decisions』 街に迫る崩壊の足音。立ちふさがる漆黒の絶望。 運命の岐路で、迷い留まっている猶予はない。 夜明けとともに訪れるのは、希望か、終焉か。 最終シナリオ R.P.D.地下駐車場でジョージの友人が残したメモを発見した一行はラクーン大学へ向かう。 そこで待つのは微かな『光』と圧倒的絶望…… デイライトの生成及びラクーンシティからの脱出を目指す。 バイオ史上唯一のTウィルスに対する特効薬「デイライト」が登場する最初のシナリオ。 本作以降長らく名前すら登場しなかったが、『マルハワデザイア』にて量産体制を整えた状態で製造されていることが判明(*6)。 このため、「主人公の誰かがラクーン大学を訪れ、デイライトの実物或いは製造方法と共に脱出した」ということがほぼ確定。 持ち出したのは2021年時点では唯一生存が確定しているアリッサ、或いは脱出した場合はアンブレラ裁判で証言台に立ったとされるヨーコが有力とされる。 ヨーコがいるとムービーが若干変化し、彼女の過去を仄めかす描写が挿入される。 デイライトを使用しボスを倒すと脱出エンド。 デイライトを使用・所持しないと脱出を諦めて街と運命を共にするエンディングになる。 その際生存しているパートナーによってエンディングが変化する。このパートナーEDは一見の価値あり。 また、他にも幾つかエンディングが存在する。 難易度設定が出来、VHはバイオ随一の難易度。 余談 ドラマCD『バイオハザード 運命のラクーンシティ』も、本作と同じくラクーンシティに住む人々の視点で描かれた作品であるが、 こちらは登場人物の殆どが良くも悪くも普通の一般人であり、皆必死の抵抗も空しく為す術なく死んでいく。 要はゲーム本編にもたびたび登場する「名無しの被害者」といった位置付けのキャラクターが主役の物語なわけだが、 関係者や特殊部隊ですら全滅する状況下では、普通に考えれば同ドラマCDのようになるのが自然の流れであろう。 むしろこのアウトブレイクの面々はラクーンシティ最強の民間人と考えて良い。 ラクーンシティを脱出できた方々、追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] NPCでのシンディが決意でマジ邪魔。すぐ死ぬわうろつきまくってタナトスからブラッド取るの邪魔するわ -- 名無しさん (2014-02-07 18 00 31) でも美人だから許しちゃう -- 名無しさん (2014-02-08 03 18 44) ネトゲ廃人のイラストレーター、金目鯛ぴんく氏が序盤で(コントローラーを)投げたと言う…… -- 名無しさん (2014-02-08 05 47 25) オンライン環境が整った今だからこそ新作出て欲しい -- 名無しさん (2014-02-08 11 51 00) 没データにいた黒人の子供ゾンビとかニュクスの素体とかは本当に惜しいと思う。発売前雑誌に出てたキャラもバッサリ没ったから現場も相当混乱してたんだろうな -- 名無しさん (2014-03-10 05 21 51) 5年くらい早い作品だったよなぁ -- 名無しさん (2014-03-10 07 27 50) 続編でシステムは進化したが、ステージやストーリーやボイスはFile1の方がよかった。 -- 名無しさん (2014-05-24 21 57 35) 扉をこじ開けてくるゾンビといい、ヒル男、ゾウ、斧男、海パン、タイラントといい、追われる恐怖が存分に感じられたゲームだった -- 名無しさん (2014-08-16 02 49 09) ほとんどヨーコさんしか使わなかったな。武器含めてアイテム4個って何やねん。 -- 名無しさん (2015-02-12 13 52 38) ゲーム機のネット環境を整えるのが難しい当初だから影薄かったけどいまなら旧バイオ好きにウケやすいとおもうんだけどなぁ・・。はよps4やらpcに移植してほしい -- 名無しさん (2015-04-10 16 09 20) ドラマCDである『運命のラクーンシティー』も同じく市民が主役だけど、OBと違って登場人物のほとんどがゾンビやクリーチャーに追い詰められた挙句に誰も助からなかったし -- 名無しさん (2017-03-21 02 02 55) ↑え、VOL3の桑島さん担当の子も死んだの? -- 名無しさん (2017-05-16 14 53 22) ↑生死は不明だけど、エンディングの後の無音状態から約10分後に死亡を示唆する音声が流れてたよ -- 名無しさん (2018-06-18 01 17 00) 今のオンライン環境で移植したら最高に盛り上がると思うんだけどな…… -- 名無しさん (2018-06-18 10 46 50) 今度出る新作もまんまDBDやし、なんでこういうの作り直さないんやろうか… -- 名無しさん (2019-09-28 14 10 22) 達成度のために「発生」シナリオで、マークの友人を屋上へ運ぶのに苦労したなぁ。釘打ち機でバリケード作ろうとしたら、入れ違いにマークが部屋から出ていって、結果的に閉め出してしまった事も -- 名無しさん (2020-01-29 21 51 00) ”7”で記事の執筆者として生存が正史となったアリッサだけど、他のメンバーの脱出成功の可能性はどれくらいやろう? -- 名無しさん (2020-04-14 19 03 08) ここの人達、レジスタンスで使いたいぞ。既存キャラと性能同じのコンパチでもいいから出演してくれないかな -- 名無しさん (2020-04-25 22 56 34) ほんとsteamとかでいいから移植で出してほしい -- 名無しさん (2020-08-04 06 57 00) PvEだからよかった作品。とは言え今の通信有りゲームだとPvP混ざりが大半だしレジスタンスや8のオマケとかも対人だし、「対人がなければ長続きしない、そもそも流行らない」と思われてるんだろうなぁ -- 名無しさん (2021-03-08 16 19 01) 対人としてゾンビ側もやれるようにしたらどうなんだろう。感染した人間でまだ意識が残ってて、治療法を探したりまだ感染してない人間に八つ当たりで道連れにしようとしたりするとか。 -- 名無しさん (2021-03-08 20 31 25) こういう特殊部隊員とかじゃない「たまたま居合わせた一般人が主人公」のバイオまたやりたいな。いっそ日本を舞台にしてくれても良い -- 名無しさん (2021-03-08 20 37 10) リメイクをずっと待っている作品 -- 名無しさん (2021-03-22 19 36 39) そうか、ジムが本来のラクーン市民のレベルというならそりゃ全滅するわ…逆に他の7人の異常ぶりも浮き彫りになるけど -- 名無しさん (2021-11-28 00 04 08) 昔これに改造コードを使用してのプレイ動画を見たことがあるが、小さくなってタナトスを撲殺したりしているものを見たことがある…まるでモンハンなどという感想を述べられていたが。 -- 名無しさん (2022-02-05 17 31 02) ↑↑実際ラクーンの一般市民はNPCみたいに攻撃力-補正を持っていそうでさえあるね…ジムは一般人の中で -- 名無しさん (2022-03-25 04 28 00) ↑の続き。ジムは「一般人」という枠の中でも生物災害を生き残れる水準に達していたから生き残れたんだろうな…という推測 -- 名無しさん (2022-03-25 04 29 12) いやー、あれはポコロコみたいなチートラッキーで生き残った系では… -- 名無しさん (2022-08-04 20 00 18) ラクーンの住人じゃないレオンとクレアが凄まじいサバイバル能力持ちだし、あの世界の人間は基本的に身体能力高い説 -- 名無しさん (2023-04-13 19 36 09) 獄炎のオンラインでゾンビになったから簡単なカギが掛かった部屋を攻撃しまくって仲間のアシストしてたのにハンマーで撲殺されて泣いたw -- 名無しさん (2023-04-24 14 22 00) このゲームのオープニングは映像・演出・音楽はシリーズ最高レベルだと思う。 -- 名無しさん (2023-05-30 21 42 45) シンディの黒パンツ…♡ -- 名無しさん (2024-04-27 18 23 59) マークはアドリブで何度も家族は無事だろうか的な事言ってたのでラクーン在住だったんじゃ? -- 名無しさん (2024-05-17 23 10 22) 無敵の8人とかタグに書いてあるけど、正史で生存確定してるのはバイオ7にも記事が出てきたアリッサのみ。他のキャラは恐らく…。 -- 名無しさん (2024-07-09 15 43 46) 名前 コメント
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公式HP 株式会社 カプコン 公式サイト http //www.capcom.co.jp/game/ バイオハザードシリーズ 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio_series/ バイオハザード5 公式サイト http //www.capcom.co.jp/biohazard/5/ BSAAコンテンツ http //www.capcom.co.jp/bio5/main.html BIOHAZARD 5(グローバルサイト) http //www.residentevil.com/ e-CAPCOM(カプコン直営通販サイト) https //www.e-capcom.com/shop/ BIOHAZARD 5 公式WEBマニュアル) http //game.capcom.com/manual/bio5/manual/ja/ps4/1.html その他 ファミ通.COM BSAA 監視日記. http //www.famitsu.com/blog/biohazard5/ BIO HAZARD Wiki http //ja.biohazard.wikia.com/wiki/BIO_HAZARD_Wiki Game Developers Conference 2009現地レポート カプコン平林氏が「バイオハザード5」のCG制作の手法を披露 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090328_80124.html 西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座 (前編) 美形キャラに潜む“不細工な一瞬”が生み出すリアリティとは? http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html (後編) MTフレームワーク1.x世代の完熟グラフィックスが魅せる新表現とは? http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090601_170531.html 2ch現行スレッドリンク 【本スレ】バイオハザード5 【PS3】バイオハザード5 【Xbox360】バイオハザード5 関連商品 バイオハザード5 オリジナル・サウンドトラック 初回生産限定版 [Limited Edition] バイオハザード5最速オフィシャルガイド (カプコンオフィシャルブックス) バイオハザード5 解体真書 バイオハザード5 解体真書 増補改訂版 (カプコンファミ通)
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条件:1944年代以降 場所:ニューヨーク 利益:アシュレイとヴァディスが仲間になる(ゾンビさんを雇っているとゾンビさんがオリバーに変化する) アシュレイの攻撃はディストートアンビエンスを始め、M134ガトリングなど強力な技ばかりなのでぜひクリアしよう また、このイベントが発生している間はニューヨークの飛行場を除く全施設が利用できないため、1944年以降に国連世界近代兵器大会から発生するエンディングを見るためには絶対にクリアしなければいけない ほとんど謎解きなので、道中だけなら 逃げに自信がある人は序盤の陸上兵器でも構わないが 最後にボス戦があるので それなりに強力なモノを必ず選ぶ事。 1F コンピュータを調べると 小難しいことを書いているが これは中学校レベルの問題。 ようするに、 V÷Ω=A つまり ジェネレーター÷ドライブマシン=それぞれのサーキットで 要求されている答え、と言うことである。 さて、ここでドライブマシンとジェネレータが こんがらがっている人のために説明しとくと ドライブマシン・・・歯車のあるほう ジェネレーター・・・ファンが付いてる物 それぞれは ジェネレーター ピンク 1000V 赤 2000V オレンジ 3000V ドライブマシン 黄 25Ω 黄緑 100Ω 茶 250Ω まず、レフトサーキットから レフトサーキットのAは4 で、ジェネレータが1000V 解らないのはΩである。 1000÷Ω=4 Ω=1000÷4 1000÷4=250 つまり、250Ωのドライブマシン(茶)を置けばいい。 次に、ライトサーキットは 一番したのドライブマシンで割ると100Aになれば いいということで 一番下のドライブマシンが10Ω V÷100=10 V=100×10 100×10=1000 つまり、1000Vのジェネレーター(ピンク)を 置けばいいということだ。 エレベーターはチェルノブイリに つながっているというのは嘘 2F まず、エレベーターの真正面にある部屋へ行き メンゲレに会う。 戦闘に自信の無い人はカプセルを砲撃してはいけない。 そして、エレベーター脇のコンピューターに 「ママヘコエ」と入力し、3Fへ 3F 左上の小部屋の宝箱には感染防護服が入っている。 これが無いと4Fへ進めないので忘れずに回収する。 波状に動いているセーブ像区間の前にある火薬箱は 絶対に押して進むこと 一番最後にある扉は火薬箱に着火して壊さないと 壊れない。 で、後はゾンビを倒すもよし、宝箱をとるのもよし。 なお、ソ連邦英雄勲章を持っている場合は 装備しているとセーブ像の強制移動を回避でき 最後のエリアでアイオワ級の船体を入手できる ……もっていれば、の話だが。 4F ここでもカプセルは撃ってはいけない。 アイテムが手に入るがその代わり戦闘に巻き込まれる。 光っている柱?は撃つとアイテムが手に入る。 セーブ像、紅十字があるので ここで回復、セーブをすることができる。 そして、この後机などがたくさんあるところに 行こうとすると戦闘になるので 必ず強い兵器を持って来よう。 机の上のワクチンを取り、扉のほうへ向かう。このときゾンビさんを雇っているとオリバーも職員になる ウイルス生産プラントが止まったら、上の方にある光点をしらべると、3連続の戦闘になる。 また、出てくる兵器は強力な航空機ばかり。 初戦敵編成:P-51Dムスタング×2、B-17Gフライングフォートレス×2 二戦目編成:B-29スーパーフォートレス×2、P-51Bムスタング×2 ボス敵編成:αキメラ×1、βキメラ×4 名称 EXP £ 行動 ドロップ αキメラ 500? 0 ロケット(10)、モルヒネ、ポイズンガス、ウインドザッパー 属性プレート βキメラ 100? 0 ロケット(10)、ヒーリングウインド 属性プレート P-51Dはロケットが厄介なので、最優先で倒そう。 爆撃機はどちらも耐久は高いが、攻撃力は低いので比較的楽に倒せる。 P-51ムスタングD、B29とB17は鹵獲重機を使用するとその後のゲーム進行が楽になる。 最後のキメラは精密が高く、格闘戦が当りにくいため、下降→一撃離脱やアシュレイのM134ガトリングなどを使えば良い。航空機と違いHE属性も有効なので急降下爆撃や、BAeシーハリアーなどの空対艦ミサイルを使うという手もある。 キメラを倒すとスキットが始まるが、会話の途中で選択肢が出てくる。この選択によって道徳値の増分が変わる。詳細は道徳値 コモラーデと知り合いだったのはUnder Garden chronicleの隠しダンジョンでコモラーデがゲスト参戦した関係だと思われる。ついでにロンメルも参加した。
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V-ACT(BH) 回避強化Lv1=非表示 命中強化Lv1=非表示 反応強化Lv1=非表示 ダミー用特殊能力=V-ACT 回避、命中、反応がそれぞれ+5。 ウロボロス特性(BH) HP回復Lv1 レジストLv-3=ウロボロス 火 透過移動 地形適応=天井移動 林 低木 山 岩 斜面 丘 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡 ウロボロス=解説 「火属性」の攻撃を受けた場合、受けるダメージが30%増加する。 パイロット能力付加="メッセージ=ウロボロス系クリーチャー(BH)" 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 汎用キャラ愛称 パイロット愛称=$(Nickname()) パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,Unit(),読み仮名)) 天井移動(BH) 地形適応=天井移動 林 低木 山 岩 斜面 丘 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡 部隊セット・L(BH) 弱点=M連散爆 部隊ユニット=群れ 抵抗力Lv4 (HPLv8) 抵抗力Lv3 (!HPLv8 HPLv6) 抵抗力Lv2 (!HPLv6 HPLv4) 抵抗力Lv1 (!HPLv4 HPLv2) サイズ変更=M (!HPLv5) 群れ=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_ ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_ 1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。 部隊セット・LL(BH) 弱点=M連散爆 部隊ユニット=群れ ZOC=非表示 抵抗力Lv4 (HPLv8) 抵抗力Lv3 (!HPLv8 HPLv6) 抵抗力Lv2 (!HPLv6 HPLv4) 抵抗力Lv1 (!HPLv4 HPLv2) サイズ変更=L (!HPLv5) 群れ=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_ ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_ 1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。 #エイリアンVSプレデターフォルダを参考に バイオハザード汎用設定 当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。 獣=解説 獣殺しの武器 獣系に対し特に有効な武器。 虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。 植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。 B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。 命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。" 傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
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登録日:2012/02/04(土) 00 26 21 更新日:2024/08/07 Wed 14 34 59 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2012年 3DS CAPCOM NS Nintendo switch PS3 PS4 Ride on Sea T-Abyss Wii U Xbox One Xbox360 XboxOne 「これはお子様には見せられませんねー」 ←バイオは全部そうだ みぃぃつけたあぁ… カプコン グリード ゲーム ニンテンドー3DS バイオハザード バイオハザードリベレーションズ パチンコ化 ホラー リベレーションズ 外伝 愛しのジェシカ 船 良作 豪華声優陣 豪華客船 \メイデン…メエェェェイデェェェェン゙ン゙ン゙!!/ 深まる恐怖。浮かぶ真実。 概要 ストーリー 登場人物 ウイルス クリーチャー 概要 『バイオハザードリベレーションズ』とは、カプコンから発売されたサバイバルホラーゲームである。 タイトルの通り『バイオハザードシリーズ』の一作であるが、本編タイトルのナンバリングからは外れた外伝的な位置付けの作品となっている。 ゲームとしては8作目であり、時系列的には『4』と『5AE』の追加シナリオ「Lost in Nightmare」の中間にあたる。 ハードはニンテンドー3DSで日本国内では2012年1月26日に発売。 翌2013年5月23日には移植作として、PS3 / Xbox360 / Wii U / Windows版の『アンベールドエディション』(以降UE版)が発売された。 後にはPS4やSwitchにも移植されている。 本作はジルの長年の相棒クリスが失踪したため、クリスの捜索が目的となる。 舞台はた豪華客船"クイーン・ゼノビア"であり、船内には、カジノ、ホール、研究施設まであるため、3DSとしてはとてもボリュームがあるものとなっている。 今作は恐怖感を全面に押し出した作風となっている。 『4』以降のTPS形式だが、弾薬も足りるか足りないかの絶妙なバランスとなっており、『5』のように撃ちまくるゲームではない。 武器は『4』や『5』の強化方式ではなく、道中で獲得出来るカスタムパーツを使って改造していく。アイテムボックスでカスタムパーツの着脱は可能で、特定の銃種にしか装備できないパーツも存在する。 また、カスタムパーツによる改造が反映されるのは主人公であるジルのみであり、他のキャラクターを操作する場面ではカスタマイズが出来ないため武器の性能は固定となる。 本編のほかにレイドモードというモードがあり、各ステージごとに目的地(または目的達成)へ向かいながら敵を倒していくシステムで、自分や敵にはLvが存在し、かつ敵の体力を表示するという初の試みである。 ランダムで手にはいるカスタムパーツや武器はとても多い他、プレイヤーキャラによって得意な能力が異なり、豊富な武器に組み合わせるパーツやキャラクターと幅広い手段で攻略が可能なため、非常にやり込みがいがある。 武器やパーツはステージ内やクリア時にもらえるほか、BPポイントを使ってショップでも買える。 また、各ステージにはクリアボーナスがあり、一度もダメージを受けずにクリアの「ノーダメージボーナス」、命中率100%クリアの「パーフェクトショット」、ステージ内に出現する敵を全滅させてクリアの「ジェノサイドボーナス」があり、これら3つのボーナスを同時に獲得すると「トリニティボーナス」がもらえる。まぁ特典はただBPポイントがたくさんもらえるだけで、全ステージで達成しても特に何の特典もないけど。 通信プレイにも対応しており、仲間同士でミッションに挑むことも可能。 すれちがい通信では、なんと“すれちがった人が感染してしまった”設定でその人がステージ内で敵としてでてきて、倒すと報酬がもらえる。 UE版では更に要素が追加。 3DS版に加えてプレイアブルキャラ、コスチュームが増え、各キャラの能力も被ダメ量や回避のしやすさなど、より細分化された。 装備面では3DS版に加えてカスタムパーツの種類が増え、武器には新たに「タグ」が追加された。 タグがついた武器は名前の後ろにニックネームが付き、その名が示すような能力が付与されるが、その一方でデメリットも存在するため(*1)、そもそもの武器とタグとの相性や装着させるパーツ、その武器を持たせるキャラクターとステージとの相性などをよく考える必要がある。逆に言えばそれだけ攻略の幅が広がるため、更にやり込みがいが増している。 クリアボーナスも仕様が大きく変更されており、3DS版にあった「パーフェクトショットボーナス」が、ステージ毎に設定されている推奨レベル以下でクリアする「レギュレーションボーナス」に変更されたほか、各ステージで取得したボーナスは記録され、称号獲得にもつながってくる。更に高難易度ステージではトリニティボーナスの特典として強力なカスタムパーツが手に入るようになったため、やり込み要素の一つとして新たに位置づけられたと言える。 本作は『バイオシリーズ』初の日本語吹き替えに対応している。 字幕読むのダルいよーって人はこちらをオススメ。 声優も豪華だしね! ストーリー 主人公ジル・バレンタインの相棒、クリス・レッドフィールドが失踪… ジルは、新たなパートナーであるパーカー・ルチアーニと共に通信リンクの痕跡を追い、たどり着いたのはゴーストシップと化した巨大な豪華客船だった… 登場人物 ◆ジル・バレンタイン CV:湯屋敦子 ご存じ我らがアイドルにして本作の主人公。 ピッチピチのウエットスーツが眩しい。 行方を晦ましたクリス救出のため、新相棒と共に奮闘する。 ◆クリス・レッドフィールド CV:東地宏樹 ご存じゴリス。 だが『5』ほどガチムチ体系では無い。数年の間になにがあったのやら… 北欧の雪山へ向かったはずが、地中海上で通信リンクが途絶えたためジルらが捜索へ向かうが… ジルと共に『PXZ』に参戦したのは今作仕様だが、まだ開発途中だった上にカプコンからの設定資料提供がなかったので『PXZ』とリベレーションで所々食い違っている(ジルと一緒にいるのはクイーンゼノビア編終盤付近からなのに「クイーンゼノビアの探索中だった」という発言など)。 だが、本編では拾えないはずのチャージ付きペイルライダーを所持しているので「レイドモード中にクロスゾーンの世界に迷い込んでしまった」説がある。ゴーストシップにでも挑んでいたのだろうか… ◆パーカー・ルチアーニ CV:宮本充 ジルの本作での相棒でありイタリア系イギリス人のぽっちゃり。 とても正義感溢れる人柄で、2004年に発生したバイオテロ「テラグリジア・パニック」の後に多くの人を守るためにFBCからBSAAに移籍した。 ドアブリーチ用なのかナイフではなく手斧を持っており、ナイフよりも高威力だが過去編で着用しているFBC制服では通常のナイフに変わる。体術はラリアット。 なお、なぜイタリア系イギリス人の彼がアメリカの国家機関であるFBCにいたのかは不明。 ◆ジェシカ・シェラワット CV:水樹奈々 パーカーのFBC時代の相棒。自身もテラグリジア・パニック後にBSAAに移籍した。本作に於けるクリスのパートナーであり、彼にご執心らしい。 気怠げな言動や軽口を叩く事は多いものの、任務に対する姿勢は真剣で実力も確か。 後半で着用するボディースーツはけしからんエロさ。体術は踵落とし。 ◆キース・ラムレイ CV:小野大輔 BSAAエージェントの1人で、実力はクリスやジルに匹敵するとも言われる。 キャンペーンモードでも一部で操作できる。 陽気な黒人だが、クエントよりは真面目かつまとも。クエントからは「グラインダー(女たらし)」と呼ばれ、本作ではギリースーツなので気付きにくいが刺青を入れている。 元どこかの特殊部隊所属だったらしいが、今は良くも悪くもクエントに振り回されている。 体術は背負っているククリナイフによる2連撃。広範囲を薙ぎ払うため、巻き込み性能も高い。通常のナイフ攻撃も2連撃となっている。 ◆クエント・ケッチャム CV:坂東尚樹 BSAA所属のエージェントであり、生粋の技術屋にしてメカギーク。キースのパートナーを務める。 あらゆる場面でお世話になるジェネシス開発に携わっており、BSAA所属後のジルとバリー・バートンのサムライエッジの製作も担当した。 ジェシカにはゾッコンで自宅を特定しようと尾行したが、もう少しというところで撒かれたらしい。 普段は本部での内勤が多いのか、キースと共にオブライエンから任務を言い渡された際は渋っていた。 (確証が得られていない場面では敢えてそうしている節もあるが)重要なことをわざと言わず、何でもかんでも映画に例える癖があり、度々キースに注意されている。 体術は爆弾を設置→爆破。もはや体術じゃない。 巻き込み範囲が広く、発動時は後ろに下がって距離を取るので囲まれた時には緊急回避にも使える。 ◆クライブ・R・オブライエン CV:石塚運昇 BSAAの代表。ジルやクリスだけでなく、キースにクエントといった変人をうまく扱える数少ない人物。 モルガンとはなにかただならぬ因縁があるようだが… テラグリジア・パニック時にはオブザーバーとして現地に派遣されていた。 元々は現場型だったのか、レイドモードでは「現場は久し振りだ」と口にしている。体術は空手チョップ。 ◆レイモンド・べスター CV:松本保典 アメリカ主導の対バイオテロ組織「FBC」の中でもエース級のエージェント。 FBC時代のパーカーとジェシカの後輩にあたり、テラグリジア・パニック当時は新人だった。 ◆レイチェル・フォリー CV:世戸さおり レイモンドのパートナーの目隠れ系巨乳。今回の任務は嫌々だったらしく、背中に小型の酸素ボンベを背負っている。 発売前からSATUGAIされることが確定してた可哀想なおっぱい。 元々はリチャードというおっさんだったが、おっぱいが足りないという事で変更になった。 ◆モルガン・ランズディール CV:銀河万丈 FBCの長官。たびたび強引に事を進めるためBSAAとよく衝突する。 オブライエンとは浅からぬ因縁があり、腹の中を探り合う間柄。人道主義のオブライエンとは対極的に政治的思考での作戦を優先する。 それなりに老齢に見えるが、レイドモードにまさかの参戦。 ◆ジャック・ノーマン CV:池田秀一 過去に世界を震撼させたバイオテロ事件『テラグリジア・パニック』を起こしたテロ組織『ヴェルトロ』の主導者。 テラグリジアパニック後、FBCによる掃討作戦でヴェルトロは壊滅したとされていたが、その1年後に突如犯行声明の動画を流す。 まだ名前が判明してなかった初期のPVで、ガスマスクを被っていた事が原因で「コイツハンクじゃね?」という噂が流れたがもちろんそんなことはなかった。 が… ◆ハンク CV:てらそままさき UE版のみ登場。「バイオハザード4」と同様に本編に一切登場しないしストーリーにも絡まないのにレイドモードでの隠しキャラとして参戦した。 能力はマシンガン・アサルトライフルの扱いが全キャラ中トップクラスに加え、マグナムもやや取り扱いが得意としている。更に、敵の攻撃を回避しやすくなる「シャドーステップ」のスキルを持っているため、高威力武器の存在と敵の攻撃をいかに避けるかがカギとなるレイドモードにおいてはかなり高性能なキャラと言える。 ただし解禁するには、EXステージ除く20ステージ全てを、高難易度の「ABYSS」でSランククリアしなければならない。死神もそう簡単には使わせてくれないのだ。 余談だが、3の初期ストーリー案では彼が主人公となり、豪華客船を舞台にG-ウイルスを巡る戦いが展開されるというものだった。豪華客船つながりで登場したのだろうか… その他 ◆通信兵長 通称メーデーさん。クイーン・ゼノビア号がクリーチャーで溢れかえった船内で助けが来るまで食料豊富なプロムナードで籠城を決め込むが、幸か不幸か彼にはt-Abyssに対しある程度の耐性があったためウーズ化することなく変異が進行しスキャグデッドに変貌。彼の残した日記には彼がかゆうましていく様子が記されている。 ちなみにこいつの同類は別の場面でも出てくるが、そいつらは変異が元クイーン・ゼノビア通信兵長よりも進んでおり、人間だったころの面影が完全になくなっている。 当然メーデーと叫ぶこともないので、そいつはメーデーさんと呼んではいけない。 メーデーさんはクイーン・ゼノビア通信兵長だった個体のみなのだ。 ウイルス ◆t-Abyss(*2) お馴染みのT-ウイルスに、深海で発見された新種のウイルス「The Abyss」を掛け合わせることで誕生した真紅の水溶性ウイルス。 かつてのネプチューンの例から分かるように、Tウイルスは海洋生物に対しては比較的効果が緩かったのだが、このt-Abyssの開発によって海洋生物ベースのB.O.W.の開発が可能になってしまった。 感染後の進行速度が尋常でない早さで、レイチェルのように死後数時間でクリーチャーへ変異したケースも存在する。 「ヴェルトロが所有する分だけで世界の海の1/5を汚染しうる」とノーマンは語るが、実際はバクテリアや海流、感染した海洋生物などによってウィルス汚染は拡がり続け、やがて全世界の海をt-abyssで紅に染め上げてしまうという凶悪性を孕んでいる。(*3) というか明らかにウイルスが海に流出して既に手遅れな気がするが後の作品で特に海が汚染された様子は見られなかった、母なる海ってすごいね。 クリーチャー ◆ウーズ t-Abyssに感染した人間の成れの果て。 このウイルスに感染すると、ウイルスの作用によって細胞に水分が過剰に取り込まれるようになり、ウーズは水死体のように白くブヨブヨした皮膚をしている。 このため、水分を異常に欲しがるようになり、人間を見つけるとまるでヒルのような舌を突き刺して水分と養分の補給を図る。 骨の強度が低下しており、自由に関節を外すことも可能で、狭いダクトにも侵入できる。 ただし、それが弱点にもなっており、衝撃によって簡単に関節が外れてしまい、再び関節を戻すまで無防備になってしまう。 ゲーム中では、両肘を銃で撃つことにより少しの間無防備になり、この間に近付くと体術で大ダメージを与えることが出来る。 ◆ピンサー ウーズの上位種。後述のチャンク、トライコーンも同様。 t-Abyssに感染すると骨からカルシウムが溶けだし、それが骨の外部で固まって打撃武器のようになる。 このピンサーは両腕が巨大な刃物のようになっており、攻撃範囲や攻撃力が増している。 耐久力も増しており、ハンドガン程度ではなかなか倒せず、ショットガンで応戦したい。 ◆チャンク 肥大化した上半身が特徴。 ハンドガン数発で死ぬ紙耐久だが、殺すと爆発するため、近くで戦っていると大ダメージを食らう。 ただ、この爆発は敵も巻き込めるため、上手く使えば敵を一網打尽に出来る。 ◆トライコーン 右腕から骨を打ち出して攻撃してくる遠距離攻撃型だが、だからと言って接近戦に持ち込むと殴りかかって来るため、油断は禁物。 ただし、攻撃の際の隙が大きいうえに体力も高くないため、一気に畳みかけたい。 レイドモードで画面外から攻撃を受けたためトリニティボーナスを逃すのは誰もが通る道。 ◆グロブスター 海に落ちたウーズが水分を吸収し続けた結果変化したもの。由来は「グロテスク・ブロブ・モンスター」の略称で、正体不明の漂着物の総称でもある。 肉塊のような体の下側に巨大な口を持っている。 陸上に打ち上げられた個体はただの鈍重な的だが、水中で遭遇すると高速で泳ぎ、巨大な口でプレイヤーを噛み砕いて即死させる危険なクリーチャーとなる。 ◆シークリーパー t-Abyssに感染した人間の中で、XX染色体、つまり女性のみが変化するクリーチャー。 カブトエビのような姿をしており、まるで母親が子供を抱くように相手を6本の腕で捕まえ、巨大な歯で噛みつく。 水中で組み付かれるとハーブで回復できない程度の微細なダメージを受けると同時に酸素を消費してしまい、水中での活動限界時間が減少してしまう。連続で組み付かれると溺死の2文字がチラつく。 水中での活動に特化しているのと引き換えに、地上に上がることはできない。 鳴き声がかなり特徴的で、水中に響くそれは潜水艦のソナー音のようにも聞こえる。 ◆ギオッゾ t-Abyssに感染した魚が変化したクリーチャー。 シークリーパーと違って地上でもある程度行動できる。電撃グレネードが有効だが、近くで爆発すると主人公も感電して一時的に行動不能に陥ってしまう。 レイドモード限定で金色の「アクレオッゾ」も登場。見た目は膨らんだハリセンボンに近く、倒すとレアなパーツを落とすが、不意打ちでノーダメージクリアを阻む伏兵。 ◆フェンリル 狼にt-Abyssを投与したことで作り出された、シリーズでお馴染みの犬型クリーチャー。 狼の特性は失われておらず、群れで獲物に襲い掛かる。 ケルベロスと比べると、制御性で劣るらしい。 ◆ハンターα アンブレラによって作り出された生物兵器。 製造コスト、戦闘力、制御性がそこそこのレベルでまとまっている傑作B.O.W.。 かつてテラグリジア・パニックの際に多数投入され、住民を虐殺したが、最後は滅菌作戦によってテラグリジア諸共焼き尽くされた。 本編中にも登場し、数の暴力で襲い掛かってくる。 ◆ファルファレルロ ハンターに更にt-Abyssを投与することで作り出された生物兵器。名前の由来は『神曲』に登場する12体の悪魔の1体。 バイオハザード6に登場したイルジヤと同様に透明になることが出来る。 身体能力もさらに向上している難敵だが、2つのウイルスが体内に存在している影響で凶暴性が増し、制御が難しくなった。 ◆ドラギナッツォ クイーンゼノビアの展望台で突然襲い掛かって来た巨大クリーチャー。 その正体は無数の甲殻類のクリーチャーが集合し、あたかも1つの生物かのように行動している群体生物。 硬い甲羅で身を守っており、甲羅を攻撃しても効果がないので、甲羅のない背中側を狙うとよい。或いはチャージショットであれば甲羅を貫通してダメージを与えられる。 レイドモード限定で、幼体のベビードラギナッツォも登場する。 ◆スカルミリオーネ サメをベースに作り出されたBOW。 サメベースと言っても、2本足で歩き、陸上でも平気で活動する(むしろ水中では見かけない)その姿からは最早サメを連想することは出来ず、辛うじて横顔にサメの面影が残っている程度。 両腕が変化しており、右手は槍状に、左手は盾状になっている。 さらに生命力も群を抜いており、上半身もしくは下半身だけになっても活動できるほど。 ゲーム中では上半身と下半身でHPが別々になっており、上半身が倒されると下半身から電撃を伴った神経節を触手のように振り回して、下半身が倒されると這いずって攻撃してくる。 因みに、上下を泣き別れさせることなく同時に撃破すると実績が解除される。 名前の由来は『神曲』に登場する、亡者を責め続ける地獄の鬼の一体。 ◆マラコーダ t-Abyssに感染して巨大化した寄生虫。 名前の由来はダンテの『神曲』に登場する12体の悪魔から。 本作では、同じくt-Abyssに感染してどことなくビオランテに似た怪獣サイズに巨大化したクジラに寄生していたものが登場。 クイーン・ゼノビアに接近しようとしたクリス達を歓迎したのもこのマラコーダであり、クジラ自体もクイーン・ゼノビアの船首部分に同化している事も相俟ってその姿は異様。謂わば入れ物であるクジラを含んだ単純なサイズであれば、『バイオ』シリーズのB.O.W.でも上位に入る。 宿主の体内に夥しい数のマラコーダが生息しており、各個撃破していったのではいつまでたっても殺し尽くすことはできない。 ただし、あくまで寄生虫であるので、宿主の体外では長くは生きられない。 そのため、どうにかして宿主であるクジラを倒すことが、マラコーダを殲滅する唯一の方法である。 1度目はクイーン・ゼノビアに接近しつつあるクリスとジェシカのコンビが揚陸艇の固定銃座で、2度目はジルとクリスのコンビがBSAAのヘリのドアガンで戦う。 どちらも武器は銃座で固定され、長時間連射し続けると銃身がオーバーヒートしてしまい一定時間の強制冷却が発生して攻撃できなくなるため、最大3発(残弾は時間経過で回復)のグレネードの使い所が重要となる。 ◆ウォールブリスター UE版にて追加されたクリーチャー。 それほど手強いわけではないが、掴まれると雑巾絞りの如く即死させられるため注意が必要。 ゲーム中のファイルでは「再生の卵」と称されているが、別にゲーム中に再生要素はない。 ◆レイチェルウーズ ゲーム序盤でウーズに殺害されたレイチェルだが、実はt-Abyssに感染しており、ウイルスの影響で蘇生、変化した。 痛覚と知性が微妙に残っているらしく、こちらを発見して「みぃつけたぁ……」「もっとぉ、あそんでぇぇぇぇえ!!」と駆け寄ってくる姿は多くのプレイヤーを恐怖のどん底に叩き込んだ。 また、攻撃すると「い゛だぃ゛よ゛ぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおお!!」「ゆるざぁなぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛…」と叫ぶ。 ◆スキャグデッド t-Abyssもウイルスである以上、耐性を持つ人間は一定確率で存在するのだが、耐性を持つ人間でもt-Abyssによる変異を防ぐことは出来ず、時間をかけて強力なクリーチャーに変化してしまう。 その耐性を持った人間が変化したのがこのスキャグデッドである。 詳細は個別項目参照。 ◆アビス完全体 ジャック・ノーマンが、アレクシアと同様に長い時間をかけてt-Abyssに適応した結果誕生した、本作のラスボス。 ムキムキの姿から分かるように身体能力も高いが、最大の特徴は頭部の一つ目を使って幻覚攻撃を仕掛けてくる点である。 この能力を使って自身の姿を消し、あたかも瞬間移動しているかのように見せかけたり、自分の虚像を生み出してこちらを混乱させてくる。 ただし、これはあくまで幻覚であるため、この能力で相手を直接傷付けることはできない。 タイラントと同様に巨大な心臓がむき出しになっているが、真の弱点は背中の腫瘍。 追記修正はゴーストシップをソロクリアした人のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クエントの中の人はウォーキング・デッドのシェーンの吹き替えもしている。向こうも「これはお子様には見せられませんねー」 -- 名無しさん (2013-10-01 23 41 47) これで若干ホラー方面に傾いたとも思ったがそんなこともなかった -- 名無しさん (2014-03-30 22 38 26) 感染レイチェル怖すぎるw -- 名無しさん (2014-08-16 02 50 45) 続編ではクレアが主人公 -- 名無しさん (2014-10-21 13 43 20) 尻が全てのゲーム。 -- 名無しさん (2015-02-01 19 47 16) トーセ カプコンを証明したシリーズ。 -- 名無しさん (2015-04-25 01 07 26) 密室の恐怖が半端なかった。ウーズも1ゾンビ並みにずりずりくるし -- 名無しさん (2016-05-14 19 50 20) 良い作品なのにいまいち話題に上がらないよね。残念、 -- 名無しさん (2016-05-16 01 59 21) 「これはお子様には見せられませんねー」ってどこのセリフだっけ?プレイしたのに覚えてない -- 名無しさん (2016-08-10 15 53 57) ↑確かカメラ越しに兵士がファルファレルロにロッカーに叩き付けられ、首狩り→投げ捨てを見てクエントが言ってた気がする。 -- 名無しさん (2016-08-10 21 20 34) ボイスを吹き替えにチェンジ→レイチェルがウーズに襲われてる時の声がエロいので抜いたって人も居るんじゃ・・ -- 名無しさん (2016-11-12 21 47 14) 幾らおっぱい分が欲しかったといっても、序盤に殺された挙句ウーズ化して再登場では -- 名無しさん (2017-02-06 21 32 59) 何故2はあんなことに……カプコンはもうちょっと設定やストーリーを真面目に考えたほうがいい -- 名無しさん (2017-10-30 23 47 17) 設定画見た、レイチェルとジェシカは最初からエロかった。てかウィルス蔓延したところにの行く格好にする気が最初からなかった。 -- 真由香 (2020-02-10 21 18 38) t-Abyssは全バイオシリーズの中で特に危険な奴だしな。一度海に漏れ出ると海が汚染され尽くすと劇中で断言されていた。 -- 名無しさん (2021-05-29 03 01 12) モルガンが終盤に言った「BSAAは大きな間違いを犯している」が、後のヴィレッジでとんでもない形で現実になるとはな… -- 名無しさん (2021-05-29 10 39 36) マグナムで雑魚をワンパンできたときは快感だった -- 名無しさん (2021-10-14 12 21 33) 名前 コメント
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登録日:2012/04/20(金) 15 52 04 更新日:2024/09/19 Thu 19 07 53NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい わんこ わんわんお コルミロス バイオ バイオハザード バイオハザード4 プラーガ 犬 触手プレイ コルミロスとは、ゲーム「バイオハザード4」に登場するクリーチャー。プラーガに寄生された犬。 犬と聞くとお馴染みのキャインキャイン言ってたケルベロスを想像するが『ハンドガンで余裕www』と侮るなかれ。こいつは比較にならないくらい強い。 スペイン語で「牙」を意味するその名の通りに異常に発達した牙を持ち、裂けた口で飛びかかりガブガブとアマガミする。 また背中から触手を出すことがあり、その触手でぺちぺちいたぶる。 動きは非常に俊敏で、大抵は2匹以上の群れで行動する。 パニクるとあっという間にアウウウウンと昇天する。 教会前で遭遇した時、エルヒガンテ戦で助けてくれた犬と思い込み、愛でようと近付いたら襲われて死ぬほどビビった経験を持つプレイヤーは多いはず。 【対処法】 まず、火に弱い。 焼夷手榴弾は他にガナードの足止めか閃光で落とした村長(特効属性あり)くらいにしか使い道がないので、惜しまずこいつに使うべし。かすっただけで即死する。 ルート上に投げれば残り火に次々と突っ込んでアウンしてくれる。 背中からくぱぁとプラーガが露出している状態なら、閃光手榴弾でも一撃必殺。 プラーガが出ていない場合、なぜか背中を向けていれば攻撃されない。つまり逃げる際には慌てなくていい。 ただし、プラーガが出たら注意。立ち止まっていると触手連打をくらいます。 頻繁に回避動作をするので、ショットガンやマシンピストルでのヒット&アウェイが有効。もし無理なら逃げるのも作戦。 その際、レオンの周囲がわんわんハーレム状態になる。 が、怖がらずに走り続ければ意外とノーダメージで切り抜けられる。 【どうしても勝ちたい人に】 庭園ではハメ技がある。 1、小屋に逃げ込む(鉄格子のような扉でも可) 2、入り口(扉)から死角になる位置に立つ。壁にくっつくように立たないと斜めから襲撃される。 ┏━━━━━┓ ┃小屋 ┃ ┃ 〇 ┃ ┗━━━ ┛ ● ● ● 〇=レオン ●=コルミロス ┏扉(開いてる) ┃〇 ↓ ┣─ └━┓ ┃↑●● ┃ ┃┃●● ┃ 扉 〇=レオン ●=コルミロス 3、ずっと俺のターン! とまあ、こんな具合で、なぜか小屋に入ってきてもUターンで出て行く。扉の場合も同じ。 ターンの隙を狙い、ナイフでさくさくもできる。 ただし、たまに出ていかずに小屋の中で暴れ回る場合もあるため、油断せずに手早く仕留めるか、逃げてしまおう。 ※PS2版で確認済み また階段の途中で階段と垂直の方向で立つと何もできずに周りを走り回るだけになる。 ただし少しでもズレると食われる。 【小ネタ】 デルラゴ戦後、ボートに乗り、ボートが元々あった場所に戻ってみよう 少し進むと、コルミロスが出現する 引き付けながらボートに乗ると、モリ無双できるぞ! 絶対に襲われないから安全だ! 体からモリを生やしたコルミロスの姿は、一見の価値あり。 【リメイク版】 犬種が変わったのか耳が垂れた長毛種となっており、牙もより大きくなっている。 攻撃方法や対処法は変わらないが、やはりと言うべきか「背中を向けていると襲われない」という性質は無くなっているので注意。 古城の庭園にも登場するのも同じだが、出現するのはほぼ狭い道で前方からになるため、常にショットガンを構えた状態で進んでいけば意外とダメージを受けずに済む。 ただ、犬小屋は前面の鉄格子が丸ごと外れるようになっているのでリメイク前のハメ技は使用できなくなっている。 おまけに、犬小屋に複数匹入っているコルミロスを爆弾やロケランで一網打尽にしようとしても、必ず一匹は生き残って飛び出してくるようになっているので注意が必要。 本作では強化個体が出現するようになった。 アシュリー救出後に村長の家に入り、家を出ると村に繋がる門の反対側に姿を現す。 門に近付くと一度立ち去るが、村に入ると中央広場に出現して戦えるようになる。 強化個体は目は金色に光り、触手攻撃のリーチが伸び、通常個体より体力が高くなっている。 まともに戦うと大変だが、閃光弾でやると転倒してナイフによる追撃で楽に倒せる。 村中央はガナードが再配置されるので、村長宅に訪れる前にあらかた倒すとより楽。 ちなみに、村長宅に出現した時点でダメージを与えることは可能なので、門にむけてロケットランチャーを放つとその場で討伐できる。 追記・修正お願いしまわんわんお! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 庭園のトラウマ。無駄に息が荒いので、追いかけられると半端なく怖い -- 名無しさん (2014-08-16 01 48 08) デルラゴ倒した後戻ったらなんかあんのかなと思って引き返したらコイツラでてビビった思い出 なおモリで串刺しにした模様 -- 名無しさん (2016-07-06 18 15 58) 公式が病気なリメイク版のPVでコルミロスらしきキャラが出てた -- 名無しさん (2023-03-21 21 44 58) RE4だとボートに乗ると初期配置に戻るのでモリで攻撃が不可、さらに焼夷手榴弾が没収されたので手軽に倒せなくなったので実質強化された気がする -- 名無しさん (2023-04-11 21 25 15) 触手生えコルミナスやたらと固くない?通常個体はハンドガンを1・2発で倒せるけど触手個体は1マガジン撃ち込んでも生きてる時がある -- 名無しさん (2023-04-18 23 33 19) 名前 コメント
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【ゲーム】バイオハザード2(PS) 【作者名】シマジロー 【完成度】完結(08/02/14~08/03/09) 【動画数】16 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5045258 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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【ゲーム】バイオハザード3(PS) 【作者名】ハヤテ 【完成度】完結(09/01/07~09/01/19) 【動画数】14 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10388882 【備考】 名前 コメント
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登録日:2009/09/04 Fri 02 27 24 更新日:2024/09/19 Thu 19 17 44NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1996年 CAPCOM DS EDが神曲 PS SS かゆい うま こっちじゃない… みんなのトラウマ アンブレラ ウワッアッーーーーー!! カプコン ゲーム セガサターン ゾンビ ニンテンドーDS ハンター超強い バイオ1 バイオハザード パチスロ化 パチンコ化 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 初代 原点 名作 夢で終らせない… 洋館 洋館事件 研究所 高難易度 迫りくる恐怖との死闘。あなたは生き残れるか 現在様々なメディアで展開されている人気サバイバルホラーゲーム『バイオハザードシリーズ』、その記念すべき第1作目。 1996年にPS用ソフトとして発売。 その後、アレンジが加えられたディレクターズカットや振動機能に対応したデュアルショックver.が発売。 SSやDSにも移植された他、GCでは大幅にアレンジされたリメイク版が発売。 2020年代もダウンロード版などとして新ハードへの移植されたりしている。 CM 誰も、それ(・・)からは、逃れることは出来ない……。 ※推奨BGM:夢で終らせない… 映画を超えたサバイバルホラー登場 BIOHAZARD 当時はまだドット絵格ゲーの印象が強かったカプコンが初めて手掛けたポリゴンゲーでもある。 当初は大した注目タイトルというわけではなかったが、発売後に口コミで広がり爆発的に売れていった。 現在はネタにされることも多い「ファミ通」のクロスレビューが、真っ当に人気の獲得に貢献したゲームのひとつとしてもよく知られている。 本作の大ヒットを受け、以後シリーズが続いていくが、元々は「大衆受けするようなものでなくマニアックな作風でいい」というコンセプトであった(*1)。 そのため結果的に現在の視点で見ても、歴代でトップクラスに難易度の高い作品となっている。 その巧みな恐怖演出、特殊な操作方法(*2)も相まって、買ったはいいが途中で挫折してしまうプレイヤーも非常に多かった。 キャッチコピーは「死より恐ろしい現実がここに…」。 【あらすじ】 1998年8月。 アメリカ中西部に位置するラクーンシティでは、近くのアークレイ山地で住人や観光客が何者かに食い殺されるという怪事件が多発していた。 事態を憂慮したラクーン市警は、特殊部隊S.T.A.R.S.の投入を決定。しかし先に出動したブラヴォー・チームが消息を絶ってしまう。 彼らを追って出動したアルファ・チームだが、草むらを散策中に謎の狂暴な怪物の襲撃を受け、急遽近くに建っていた洋館に逃げ込む。 しかし、それは悪夢の始まりにすぎなかった…… 【主な登場人物】 ★クリス・レッドフィールド 男主人公。タイトルデモで悲鳴を上げてるのはこのお方。空軍上がりのアルファ・チームの突入役。 肉体派のタフガイだが、頭脳労働は苦手で逃げる途中で銃を落としたりとおっちょこちょいな一面もある。 プレイヤーキャラとしては体力が高く、銃の予備動作が速いと戦闘に長けるナイスガイ。 反面、アイテム所持数が少ないため、レベッカのサポートを受けられるもののジリ貧になりがち。(*3) その上グレネードガンが入手できないので、中盤から後半に苦戦を強いられる。 冒頭の登場人物紹介ではタバコをくわえているが、それが災いし、海外版だと規制により一人だけ取って付けたような映像に差し替えられてしまった。 ★ジル・バレンタイン 女主人公。アルファ・チーム隊員。23歳。 爆発物処理が得意な他、ピアノも難なく弾けたり薬物知識もあったりと探索面では完璧超人。 プレイヤーキャラとしては「EASY」の表記通りアイテム所持数が多く、キーピック(*4)を使える。 さらにショットガンを謎解きなしで手に入れられ、ボス戦でも役立つグレネードガンを序盤に入手可能と、明確に難易度が低く設定されている。 ただし女性であり防弾ベストを着ていない為か体力は低く、油断して集中攻撃を受けるとあっさり死ぬ。 クリアには無駄なダメージを受けないよう、不必要な戦闘を極力回避していくことがが肝要となる。 特に操作に慣れていない初心者にとっては回避がままならず、却って死にやすいといった面がある。 …ということで、クリス編に比べて楽なのは確かだが、難易度自体はそれなりに高い。 初心者は最初はクリスでラジコン操作の練習をして、慣れてきたらジルでやり直すといい。 ★レベッカ・チェンバース クリス編でのパートナー。ブラヴォー・チームの生き残り。 18歳にして大学を飛び級で卒業した天才で、今回が初仕事となるルーキー。 実戦経験に乏しい新人ゆえに未知の経験を前にすくんでしまうこともあるが、 薬物のエキスパートとしての知識を活かし、幾度となくクリスの支えとなる。 ★バリー・バートン ジル編でのパートナー。アルファ・チーム隊員であり、ガンマニアの親父。 ジルと分かれて探索するが、ところどころで怪しげな素振りを見せる。 生還フラグがいまいち分かりにくく、多くのバリーがせっかちプレイヤーのせいで散っていった。 ★アルバート・ウェスカー アルファチームの隊長にしてS.T.A.R.S.の隊長。 夜だというのに片時も離さないグラサンが特徴。 パッと見だととても頼もしい人物のように見えるが、いつの間にかいなくなったりなど不審な行動を繰り返す。 SS版のバトルモードではゾンビで登場し、やたらタフ。 ベストエンディングで見られた、研究所の自爆装置を作動させた後の無惨な死に様は無かったことになりました。 ★ジョセフ・フロスト いきなり犬(ケルベロス)に食われて死んだアルファ・チーム隊員。 赤いバンダナがトレードマーク。血気盛んな性格の半面、突発的な異常事態への遭遇には滅法弱い。 オープニングで謎の怪物の襲撃で真っ先に傷を負わされたことからパニックに陥り、ショットガンを乱射。 必死の抵抗も虚しく無残に食い殺されてしまった。生前は武器整備担当の陽気なムードメーカー。 アルファ・チームで唯一、どのルートを通っても死亡するという可哀想な人。 ★ブラッド・ヴィッカーズ アルファ・チームのヘリ操縦士。顔は出ない。臆病な性格であだ名も「チキンハート」。 ジョセフが化け物に殺された事でビビって隊員を置き去りにし、我先に逃げだしてしまったヘタレ。 …が、実はクリス達を完全に見捨ててはおらず、上空で滞空したまま待ち続けていた。 まあ降りてきたところでジョセフの二の舞だったし、ガス欠寸前まで逃げずに待っただけ大したもんだ。 もし彼がいなければ最後の最後でクリス達は負けていたかもしれなかったわけだし…。 今やカプコン名物となったヘリコプターの受難を無事に回避した運命力の持ち主。 しかし続編では早々にゾンビとなってしまった。 ★ケネス・J・サリバン ブラヴォー・チーム隊員にして、チームで最初に見つかる犠牲者。そう、あの振り向きゾンビに喰われてる人。 彼の体を張った喰われっぷりはみんなのトラウマ。ちなみに暗くて分かりにくいがスキンヘッドの黒人。 ジル編でホールから出たり入ったりしてグズグズしてると脚まで喰われる。 ベレッタ(ハンドガン)のマガジンを2つ持っているので、3回調べる事ですべて入手できる。 リメイク版では自分が死ぬ瞬間の映像フィルムという役立たずのアイテムを入手できる。 生前は綿密な捜査に定評がある最年長のベテラン隊員で、チームのポイントマンだった。 科学の博士号を取得している化学防護要員で口数が少ないが温和な性格。趣味は造園でプロ級の腕前。 ★リチャード・エイケン ブラヴォー・チーム隊員。 ヨーン様に咬まれて瀕死になっており、急いで血清を届けても死ぬと云う助け甲斐がないあんまりな扱いの人。 でも助けないと通信機をくれない。リメイク版では助ける事ができるが、後にどっち道死ぬ。その場合は形見のアサルトショットガンが手に入る。 通信機はどの道入手できるしブラッドのウザイ愚痴を聞くだけなので別にいらないのだが 日本人でもわかる酷い棒読み。「あうち☆」「れべっかー、びーけあふぉーおおおーぅ」。 なお、「アンブレラクロニクルズ」ではとあるシナリオで2Pキャラとして登場した。 ほかにも彼のS.T.A.R.S.加入の経緯を知るファイルが入手できるなど優遇されている。 ★フォレスト・スパイヤー ボロボロの体でテラスに出て、カラスにつつかれて死んでたブラヴォー・チーム隊員。 ジル編では彼の持っていたグレネードガンが役に立つことに。無印ではそのまま死んでいるが、アレンジ版ではゾンビ化する。 そしてGC版のリメイクでは手榴弾を巻き付けて館中を走り回る変態と化した…もちろん撃ったら誤爆で死ぬ。ナイフでつついても死ぬ。 ちなみに電脳犯罪・整備担当でクリスやジルとは入隊以前からの仲であり、射撃能力も高くクリスと1、2を争う程という設定があるが、特に活かされたりはしない。 ★エンリコ・マリーニ S.T.A.R.S.副隊長兼ブラヴォー・チーム隊長。口髭のハンサム中年。バリーとも仲が良い。 本来ならS.T.A.R.S.隊長について然るべき経歴と優れた人間性の持ち主なのだが、設立にあたって出資を行った製薬企業の意向で、その立場をウェスカーに譲る。 洋館を単独探索中に猟奇殺人事件の真相と、S.T.A.R.S.内に裏切り者がいることを知る。 中庭の地下道にて瀕死の重傷を負い動けず、クリス達を最初は疑るが真相を伝えようとして謎の男に射殺される。 「0」では洋館へブラヴォー・チームを誘導したり、「アウトブレイク」ではアンブレラの施設に彼の時計が落ちていたりと彼もアンブレラと関わりがある可能性が高い…かも。 ★エドワード・デューイ 手。 チーム一の巨漢でヘリ操縦担当。ライフル狙撃を得意とする。趣味はダンス。本作ではオープニングでわんこに食い千切られた手(拳銃付き)だけが登場。『バイオハザード0』では森でゾンビ犬の群れに襲撃され致命傷を負い、黄道特急でレベッカと会うが力尽きた。 リメイク版では一切登場せず『0』の展開上、存在さえなかったことに。良かったね!良かったのか? 【探索場所】 ●洋館 ゲーム開始&中盤の探索地点。 閉じ込め、釣り天井、ガス室と館系のお約束のトラップ、クリーチャー面では初っ端から食事中のゾンビとコンニチワ。 ゾンビに慣れた所で窓や柵から山を縄張りとするお犬様一行のダイビングエントリー、それも対処できた所で大蛇が登場。 更に寄宿舎から帰って来た探索者一行をもてなすべく、黒幕が嗾けたハンターの皆さんのサプライズエントリー。 このように幾度となく繰り返しプレイヤーの心を随時恐怖でへし折ってくるビックリハウスである。 …だが当時の技術力の限界で各所のクリーチャー配置数自体はそれ程でもないので、落ち着いて応対出来れば倒すのも逃げるのも容易である。 「ホラーゲームの最大の敵は自らの恐怖から来るミス」という事を身をもって教えてくれるポイント。 今作のメインウェポンはここで手に入るので忘れずに手に入れておこう。 ベストエンディングを見ないのならハンドガン、ショットガン(クリス)、グレネードガン(ジル)辺りあればなんとかなるのだが… ●中庭 洋館を抜けて「ついに外だ、脱出への道のりが開けた!!!」…と喜ぶプレイヤーの心をへし折るポイント。 ここは洋館、寄宿舎、地下通路を結ぶ通過点に過ぎないのだがケルベロスが集団で徘徊している。 ご丁寧に一匹毎にエントリーしてきてくれた洋館と違い、こちらに気付くとほぼ同時に襲撃してくる。 対処にしくじるとジェットストリームアタックの如く連続で噛みつかれ、アッサリあの世へと連れていかれる。 走って逃げようにも初期位置自体はバラけているので、逃走地点や曲がり角でもう一匹が待ち伏せ→飛び掛かられるというケースも多い。 加えて視界が悪いので、戦うにしても逃げるにしても厄介なポイントとなる。 敵が再配置されない事と、ハーブが大量に置いてあるのでダメージのリカバリーが容易なのが救い(オリジナル版のみ)。 ●寄宿舎 中庭の先にある研究員の宿舎。 新クリーチャーとして蜘蛛、鮫、植物がいるが蜘蛛は完全にスルー可能、鮫はギミックで無力化出来る。 植物は酸性液を避けながら触手の届かない位置から銃弾を叩きこめばゴリ押しで倒せる(*5)事と、ギミックが単純なので意外と苦労しないポイントである。 だがこの後の洋館二回目の探索でハンター襲撃イベントがあるので、強力な武器は温存しておいた方が賢明。 ●中庭地下 中庭の二つのエレベーターとクランクを用いたギミックでたどり着ける研究所への地下通路。 六角クランクを用いたギミックや転がってくる岩、ハンターやブラックタイガーとの闘いもあるのでやはり気の抜けないポイントである。 クリス編では途中でフックにかかっている火炎放射器を拾っておかないと、研究所方面の扉を通過できないので注意。 ベストエンディングを見ないのなら二つ目の岩のトラップは作動させずに済む。 ●研究所 今作の最終ポイント。 これまでに入手したMOディスクを使ってパスコードを入手したり、パソコン入力でロックを解除したりとこれまでとは違う機械的なギミックを用いた探索となる。 クリーチャー面は最初はゾンビしか出てこないのでハンドガンでも十分だが、動力炉方面でキメラが、そして最後でタイラントと戦闘する事になる。 その為に終盤は強力な武器を持っておいた方がいいだろう。 但し、MOディスクとパスコードは仲間を助けないなら省略できるし、タイラントもバリー&レベッカが死亡するルートなら暴走しない。なのでキメラ対策だけしておけば十分にクリア可能になる。 【主なクリーチャー】 ◆ゾンビ 洋館に巣くう人肉を求めて徘徊する人間だったモノ。 最初のケネスを食っていたゾンビはバイオシリーズ一の名演技と評判。 顔面蒼白で緑色の服、赤黒い顔の白衣、全裸で筋肉組織がむき出しのゾンビ改の3タイプが登場。 それぞれが元職員、研究者、被験者にされた人間の成れの果てと思われる。ちなみに毛根も全滅するのか全員がハゲ。 無印では噛みつかれて振り払っても完全に倒れないため、挟み撃ちになると死亡が確定する(DS版ではタッチで殴り殺せる様になった)。 ディレクターズカット版のアレンジモードでは移動速度が早いゾンビも登場する。その内の一体はショットガンのヘッドショットに耐える程タフ。 ◆ケルベロス オープニングでも登場したゾンビ化したわんこ。犬種はドーベルマン。 こちらはゾンビと違い、生物兵器B.O.W.とするべく創られた存在。 ドーベルマンなのは厳ついイメージと身体能力故か。 かわいい見た目のトイプーやポメラニアンをケルベロスにされてもそれはそれでミスマッチだし リメイク版では犬笛で呼べることが判明した。その内の一体は元は普通の飼い犬だったようなので、厳密にはゾンビ犬と言うことになる。自然発生したものと変わらない生物兵器とは……? ゾンビとは違い、俊敏な動きで走り回って飛びかかってくる。 初登場時、廊下でパニクって食い殺された人も少なくない。 一つ頭なのにケルベロスとはこれいかに。 ◆クロウ ウイルスで狂暴化したカラス。特定の状況では静観して襲ってこない。 つつき自体は大したことないが、変則的に飛び回るため厄介。 走って通過すれば最小限の被害で済むので下手に相手せず無視しとこう。 ◆ヨーン 洋館に巣くう大蛇。 咬まれると毒を食らってしまう他、条件を満たすと丸呑みで即死させられる。 リベンジ精神が強く、2回(DS版では3回)戦うことに。 グレネード硫酸弾が効果的。クリスはショットガンで頑張れ。リメイク版では変な形になった。 屋根裏での一戦目は奥に落ちているキーアイテムさえ回収すれば、倒さずにスルーすることができる。 ◆アダー 中庭などにいる小さい蛇で、ヨーンの変異元。木の上や水門付近に潜んでいる。 サイズは普通だが、噛みつかれると毒を食らってしまう。しかも初代は無限沸き。 体力と弾を消費させる罠なので、最低限の処理以外は無視するのが正解。 ◆ウェブスピナー 巨大化した蜘蛛。こいつも一応B.O.W.だが知能が低すぎる初期の失敗作らしい。 毒液を吐き出す他、死ぬと子蜘蛛を腹から出す。ただし炎による攻撃や威力の高い武器で倒すと子蜘蛛は出ない。 『2』でも似たような大蜘蛛が出るが、そちらは自然発生でB.O.W.ではないらしい。 ◆ネプチューン 寄宿舎地下にいる御大層な名前の引きこもりのサメ。 ゾンビのように腐っているわけでもなく、ウェブスピナーのように巨大化したわけでもなく(大きいと言えば大きいがサメなら特大サイズでありそうな範囲)、 ハンターやキメラのように異種生物が混じったわけでもなく、クロウのように狂暴化したわけでもない(襲ってくるがホオジロザメなら普通に人を襲う)ので、 「どこにウィルスの影響があるのか?」がいまいちわからない。 公式パーフェクトガイドによると「鮫のような古い型の生物にはウィルスの即効性が薄く、大した強化もできないため経過観察用を残して廃棄された」という設定らしい。 大小二種の個体がいるのは、その残された1体が実験前から卵を身ごもっており、複数生まれた内の2匹だけが成長したもの。 そして生まれた子供の鮫にもウィルスの影響が見られたことで興味深い実験材料となったという。 水中では無敵だが、これは水のせいで銃弾などがちゃんと当たってないだけで強化されたわけではなく、水を抜いてしまえばナイフであっさり死ぬ陸に上がったプクプク。 3匹並んでピチピチしているのはどことなくかわいい…かも。 ちなみに『運命のラクーンシティ』ではどっから外出したのか、ラクーンシティの河川にも出現していた。 『アウトブレイク』でも川に登場し、これがTウィルスの力かと思いきや「オオメジロザメ」というサメ(ホオジロザメを小型にしたような外見)は普通に川を遡上する(*6)。 どこまでも「本当にこいつ改造されているのか?」と思いたくなる生物である。 リメイク版ではB.O.W.じゃなく海洋生物のウイルス適合実験の一環で生まれた事になっている。 ◆ワスプ ウイルスの影響で巨大化した蜂。ディレクターズカット版の攻略本によると、そのサイズは10Inch=25.4cmほど。 更なる巨大ワスプもまれに巣から現れる。下のプラント42の花粉で感染したミツバチなどもいる。 飛び回っていて厄介な上に刺されると毒も食らう。ちなみに死骸は踏みつぶせる。 ◆プラント42 寄宿舎に居着いた巨大な植物。 ウィルス流出前の段階で、研究員のひとりが興味本位で研究所内で栽培されていた植物にウィルス投与したことで巨大化した。 触手のような蔓を振り回したり、溶解液を振りまいたりして攻撃してくる。その外見はおぞましいの一言。 植物なので火に弱いほか、遠回りになるが強力な除草剤V-JOLTで弱体化できる。 一応蔓を全部切り落とすことでも倒せるらしく、ナイフプレイでも問題はない。 ただしこう見えて即死攻撃持ちであり、体力が一定値以下の時に蔓に捕まるとそのまま真っ二つに引きちぎられてしまう。 ◆ハンター 2足歩行する爬虫類のような化け物。後半の館でゾンビに代わって大量に登場。 動きが早く、鋭い爪で攻撃し、場合によっては飛びかかって首を刈る。 その強烈な能力に数多のプレイヤーを恐怖のどん底に首ごとつき落とした。 だが実は即死攻撃はハンターがダメージを受けていないと使用せず、攻撃は全て単発なので連続で噛みついてくるゾンビよりもダメージが低い。 そのうえ攻撃は全て左腕から繰り出されるので右に移動すれば攻撃されにくいので、逃げるのに専念すれば意外と楽に対処できる。 アレンジモードでは一度に登場する数が増えているが、開発中にセーブ部屋の前に三体配置したところ、誰も突破できなかった為、一体減らされる事になったそうな。 ◆ティックス SS版のみ登場するほぼハンターの色違い。 違いを言うなら声が少しハンターより高く、即死攻撃のモーションが異なる。 ◆ブラックタイガー エビ …ではなく、中庭地下にいる野生化した超巨大な蜘蛛。 しかし大きさだけで行動パターンはウェブスピナーと変わらない。 実は倒さなくてもいい。 ◆キメラ 主に研究所で出てくるぶんぶんハエ人間。 耐久力が高く至近距離のショットガンでもなかなか死なない上、天井に張り付いたりとトリッキーな行動をする。ハンターと違って右利き。 撃たれたり死んだりするとウジをまき散らす。このウジは攻撃してこないが、キモイ。 ちなみにこいつら、ハエの遺伝子を組み込んだ受精卵を人間の女性の子宮へ戻し、出産させるという狂気的な方法で作り出された。 戦闘力は高いが知能もハエ並の失敗作B.O.W.…っていうか作り方からいって絶対量産向きじゃないので研究者の性癖の産物なのでは。 そこそこの数が出てくるが、他の方法で増殖でもしない限りは相当な人数の女性が犠牲にされていることだろう(*7)。合掌…。 …というか数体作って失敗と分かった時点で止めるのでやっぱり単に研究員の性へk(ry 尚、この性癖の被害者女性はラクーンシティにいたホームレス女性達である。 ◆タイラント 製薬会社アンブレラが完成させた究極の生物兵器。 一人の成人男性をベースに作り出された有機体型改造人間である。 凄まじい身体能力を持つが、この手のお約束というか知性が失われていて人の話を全く聞かない。 3m近い大きな成人男性の姿をしており、左手の巨大な爪で攻撃してくる。 SS版のみクリス編の場合、2体目が登場して連戦となる。 一度倒されるとリミッターが外れ、凶暴性が増して高速で移動するようになる。 最終決戦で倒すにはロケランが必要。タイラント=ロケランで退治のお約束はこの頃から。 ルート次第では2戦目はなく、スタッフロール終了後に森の中に獣のような咆哮が響くと共に影が映り、 タイラントが生き残っていることが示唆されるという後味の悪い終わり方になる。 【ドラマCD】 バイオハザード ドラマアルバム~マコバヴィレッジの惨劇~ ジルが主役で時系列が本作より前。今回の任務に参加する直前の話となっている。 詳細は項目参照 バイオハザード ドラマアルバム~運命のラクーンシティー~ 1から2に至るまでの「空白の二ヶ月」が描かれたサイドストーリー。全3巻。 詳細は項目参照 【余談】 ファミコンやスーパーファミコンの時代と比べてハードの性能や容量が上がったとはいえ、PS1の技術的制約はやはり大きく、本作の特徴的な仕様はその制約をカバーするために生まれたものが多い。本作は元々、銃ではなく剣を使って戦うゲームにするつもりだったが技術力の関係で頓挫。更に、一人称視点で操作するつもりだったのがこれも頓挫。皆がよく知る三人称(固定カメラ的な視点)での操作となった。本作がラジコン操作を採用しているのは、部屋を移動するたびにカメラのアングルが微妙に切り替わるため、それに合わせて動かすべき十字キーがコロコロ変わってプレイヤーを混乱させることを防ぐため。そのぶん操作がとても難しくなってしまったが、皮肉にもゲームの内容とマッチして好意的に捉えられることとなった。 『プリレンダの背景を固定カメラで映し、その上にポリゴンキャラをラジコン操作で動かすホラーゲーム』という仕組みそのものは、本作に4年先駆ける海外ゲーム「Alone in the Dark」がすでに採用している。バイオシリーズのゲーム史への貢献は全く新しいものを産み出したというよりは、「Alone in the Dark」の手法を高い完成度で突き詰め大ヒットに導いたことでジャンルを普及した、という側面が強い。 部屋を移動するとドアを開けたり階段やハシゴを移動するイメージ映像が挿入されるのは、長いロード時間を退屈させないようにするため。かつてカプコンが手掛けた同趣のゲーム「スウィートホーム」(1989年)のノウハウがここで活きたとも言われている。 本作ではクリス編とジル編で大きな矛盾(特にレベッカとバリーについて)が出るが、後続のシリーズではクリス編とジル編を統合した上で「クリス、ジル、バリー、レベッカ(とブラッド)が生還者」という前提になっている。初代制作の時点では続編を想定していなかったためと思われるが、この点はリメイク版でも補完されることはなかった。レベッカについてはサターン版の特典として付属したハードカバー本『BIO HAZARD -The True Story Behind BIO HAZARD-』収録のプロローグに当たる短編小説では「クリスとは洋館事件発生前の時点ですでに面識がある上にブラヴォー・チームには同行しておらず、アルファ・チームに同行を願い出るも入隊間もないことを理由に拒否される」という流れになっているため、ここからジル編に繋がると考えれば全く登場しないことについてはつじつまが合う。 ゲームだからしょうがないと言ってしまえばそれまでだが、舞台となる屋敷の中に像だのコインだの宝石だの絵画だのといったカラクリが大量に設置されており、それをいちいち解き進めなければいけないというのは冷静に考えればツッコミどころ満載であるため、プレイヤーからしばしばネタにされる。これらの仕掛けについては、後年の後付け設定などで最低限の説得力が保てるように徐々に補完がなされていったが、「なんで回りくどいカラクリが大量に用意されているのか」というツッコミどころは、次作の「バイオハザード2」でむしろ悪化した。 なお、本作の時点でも屋敷の設計者の死の過程を記した「ジョージ・トレヴァーの手記」というファイルでこれらのツッコミどころに対する言い訳理由付けがなされる予定だったのだが、話が分散してプレイヤーに混乱を招いてしまうという理由で没となったことが、SS版特典本『BIO HAZARD -The True Story Behind BIO HAZARD-』開発秘話にて明かされている。(ディレクターの三上氏のあずかり知らぬところで勝手に没にされていたらしく不満だったらしい)これについては、後のリメイク版にて、内容を改変した上で日の目を見ることになった。 オープニングはシリーズでも唯一の実写となっている(当時のCG技術ではハイクオリティなムービーが作れず、十分な恐怖演出ができなかったため)。ゲームキューブ以降のリメイク版ではOPEDムービーは完全フルCG化されている。実写の撮影は多摩川の土手で深夜に行われたらしく(ジル役の女性は当時女子高生で照明の光に集まってくる大量の虫や蚊にパニックを起こしていたそうな…)、安上がりだが恐怖効果は充分であり割と評価が高い。なおデュアルショックver.には日本語吹き替え版が、ファンディスクである「バースオブバイオハザード」やPC版ではカラー版が収録されている。興味があるなら動画サイト等で視聴して見るといい。尚、後に『ゲームセンターCX』特別編#12で『ディレクターズカット』が取り上げられた際に、本人は参加していないものの撮影をカメラの阿部さんが当時に所属していた会社が請け負っていたという裏話が語られた。 無印のみエンディングテーマとして「夢で終らせない…」が流れるが、以後の移植版では総じてカットされている。 本作が発売された際、年齢制限のないゲームに残虐描写が多く含まれていることを問題視する声が高まったためか、続編の「バイオハザード2」以降、「このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が~」という赤い三角形のマークが表示されるようになった(当時はCEROレーティングも無かった)。いや、まあ大きな目玉の描かれたパッケージに「サバイバルホラー」って書いてあるんですけどね? 今作の登場人物が喋っている英語は実際に英語圏出身者が声を担当しているが、ハッキリ言って演技力は拙く、全体的に台詞の喋り方が大仰でニュアンスを上手く表現し切れていない(先述した実写パートが割と安上がりだったこともあってか、「これもどうせ日本人が喋ってるんだろ」と誤解していたプレイヤーも多数いたという)。というのも、本作のセリフは台本などがロクに用意されておらず、スタッフはエクセルのシートに300行ほどザッとセリフを並べ、それを役者に渡して断片的に収録させるという方式を採っていたため(計3回ほど収録させ、その中から最良と思われるテイクを採用したんだとか)。演じている当人ですらロクにストーリーなどの情報を与えられないまま収録していたわけで、当然といえば当然である。 また、あくまでも日本人の発想で考えられた英語脚本だったため、ネイティヴスピーカーや英語に詳しい人から見れば言葉遣いのセンスも杓子定規的でどこか珍妙なものであった。バイオシリーズの英語力はナンバリングを重ねるごとにどんどん上達していったが、本物のアメリカ人が聞いても違和感がないような英語の実現は「4」以降を待つこととなる。この演技力と語彙力の組み合わせがあまりにも強烈だったためか、プレイヤー間では一周回ってネタにされており、後年のリメイク版の台詞をオリジナルに変更するMODを作るものまででたらしい。 DS版ではそのDS機能から、待機中のジルやレベッカのおっぱいやお尻をつついたりするハイタッチなイタズラができる。 iOS/Androidアプリとして、「少年バカボン」とのコラボゲーム「バカハザ~少年バカボン×バイオハザード~」が存在する。初代のシナリオをバカボン風にアレンジしたものとなり、登場クリーチャーもバカボンぽくディフォルメ化されている。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 数々のプレイヤーを「嘘やん…」と言わせてきたハンターをクールに撃ち落としたバリーに惚れたのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-08-16 00 04 04) ルートにもよるけどバリーはおろかレベッカがハンターの群れとガチあって生還する事もあんだよな…ハンターさんマジ空気読める優秀なB.O.W -- 名無しさん (2013-08-16 08 35 24) 一応2のファイルにはクリス、ジル、レベッカ、バリー、ブラッドの5人生還してることが書いてあったな。 -- 名無しさん (2013-09-17 12 47 42) ブラッドは2と3の時期に死んじゃったけどね。 -- 名無しさん (2013-10-21 12 59 03) PC版だと条件満たすと無限マシンガンが入手出来たり、SS版だとゾンビウェスカーやハンターさんの流用だけど、ティックスという新規のクリーチャーもいたな。 -- 名無しさん (2014-12-14 19 07 08) GCリメイク版が出てもPS版の面白さが全く褪せないのが凄いな。 -- 名無しさん (2015-02-05 02 25 25) リメイク版だとハンドガンの水平射撃ではケルベロスを撃てないのに気付いて投げてしまった -- 名無しさん (2015-10-11 16 01 36) クリス、ジル、バリーといったメンバーは後のシリーズでも出るのに、レベッカだけはその後どうしてるのかまだ語られてないよな?今後のシリーズには出番はあるのだろうか…? -- 名無しさん (2016-01-23 15 58 33) ↑新作のCG映画でレベッカが出るみたい -- 名無しさん (2016-01-23 16 03 14) 攻略本か何かの設定に載ってたけど、キメラの製造方法がヤバかった記憶がある。研究所の一角で女性の死体が大量に安置されてたが、アレって・・・。 -- 名無しさん (2016-07-10 04 10 30) ↑どっかの出版社の攻略本でキメラの母体って記載されてた… -- 名無しさん (2016-07-10 11 28 59) 記念すべきシリーズ初回作の記念すべきゾンビ1号氏がシリーズでいちばん怖い。その人間度の高いウーウー声とか含め -- 名無しさん (2019-02-10 18 31 45) ケネスが2つ目まで持ってたのは知らなかった。ハンター出てくると死体が消えてぽつんと置いてあるけど -- 名無しさん (2019-03-08 16 24 48) ケネスの亡骸の残りはハンターさんがおいしくいただいたのか -- 名無しさん (2019-03-08 18 57 24) 今作の英語は日本人が収録したもの。>ちげーよ、全員ネイティブだ。 -- 名無しさん (2019-12-10 16 30 21) PS版のハンター視点ムービーをよく見るとちゃんとを手でドア開けてるんだよね。お前初期タイラントより頭いいんじゃ・・・ -- 名無しさん (2020-04-24 08 37 46) 当時演じた役者もまさかここまで有名なゲームになるとは思ってなかっただろうな。何かの特典とかで当時の心境を聞いてみたい… -- 名無しさん (2020-09-04 17 38 16) ↑2 ハンターは簡単な命令をこなす程度の知能を獲得した成功例なんだから、手でドアを開けろくらいのことはこなせるだろう。そもそも初期タイラントは知能の獲得と制御に失敗した失敗作だし -- 名無しさん (2020-11-29 11 21 29) バイオ2に出てくる量産型(つまりちゃんと製品化に成功した)タイラントの時点ですらドアの開閉が理解できてないんだよ。だから壁破壊しながら登場するわけで -- 名無しさん (2020-12-04 15 48 07) PS版では、ヨーンが二度目の出現と同時に、床に空けた穴から下に降りて、そこにある墓から探索を進めるけど、本来は別の仕掛けがあったんだろうか? その先の厨房は、廊下側から鍵がかけられてたけど、鍵をかけたのは生前のゾンビか? -- 名無しさん (2020-12-18 22 42 49) クリスもジルも両方難しいとかいうよくわからん話が通説になってるけど普通にジルの方が楽。そもそも基本殲滅プレイでも弾が足りるくらい余裕があるから体力の低さが気になる場面もボスくらいしかない。ついでにハーブも潤沢にあるから変にケチらない限りそのボス戦で死ぬこともない -- 名無しさん (2021-05-09 21 43 26) ↑それは何度もプレイして手慣れた人や、後年になってからの話し。あの時はまだまだ類を見ないホラー表現に多くのプレイヤーが驚かされっぱなしで、慣れない内にはキャラ動かすのもままならないしで、今から想像する以上に難しかったんだからな。初心者やどうしても不慣れな人にとってはどっち選んでも難しかった -- 名無しさん (2021-05-25 12 08 03) どっかの動画で遊戯王DMのBGMにのせてスーパータイラントを嵌めるプレイがあったな。ロケラン取る時が一番ダメージを受けやすいという。 -- 名無しさん (2021-05-25 15 41 27) 研究員なのに白衣にサングラスのウェスカーは未だにネタにされる。メタ的にはプレイヤーにひと目で研究員の中にウェスカーがいるとわからせるための表現なんだろうけど。 -- 名無しさん (2022-08-09 11 51 12) かゆい うま -- 名無しさん (2022-08-09 12 00 07) 無印もリメイクもそれぞれ怖さのベクトルが違くて、良リメイクのいい例だと思う。無印のチープ故の不気味さは今じゃ再現できないな。 -- 名無しさん (2022-09-29 15 37 54) 実はスウィートホームの発売から6年しか経ってない。技術の進歩は早いものである。 -- 名無しさん (2022-10-17 22 18 05) 3月22日は1作目が発売した日だけど、近年はその日にちなんだ「#バイオ誕生日」というハッシュタグワードが作られてるし -- 名無しさん (2023-03-22 08 51 11) OPの実写クリスの情けない姿は今じゃ考えられんな -- 名無しさん (2023-04-10 19 40 24) 名前 コメント
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スレテンプレ 1 “BIOHAZARD CODE Veronica”と”biohazard 4”の間の、 アンブレラ社崩壊を描いたバイオハザード3.5ともいえる最新作、Wiiに登場。 今度の主役は、アルバート・ウェスカー。 †タイトル:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ †ジャンル:ガンシューティング(自動移動式) †対応機種:Wii †発売日:2007年11月15日(木) †価格:\7,340(通常版)、\8,610(エキスパート・パッケージ) †備考:2人プレイ可能、“Wii Zapper”対応 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio_uc/ 動画まとめ http //jyouhouya3.sakura.ne.jp/2007/08/_3_5.html wiki http //www29.atwiki.jp/biouc/ その他、関連情報は 2-5辺り 前スレ ~~~ 攻略スレ(ネタバレはこちらで) ~~~ 2 ☆作品概要 今作は、今の所、“biohazard”、“BIOHAZARD 3”、“biohazard 0”、 それに、“バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ”の4つのシナリオが 収録されていることが分かっている。 これまでの作品を、主観視点のガンシューティングで遊べる上、 ウェスカー、クリス、ジル等が登場する“アンブレラ社崩壊”シナリオが 収録されている。 さらに、バイオ1におけるタイラントに刺された後のウェスカー視点など、 これまでのバイオ作品の舞台の裏側も描かれる。 リサ・トレヴァー、追跡者、女王ヒルなど、これまでのボスキャラや、 ゾンビ、ケルベロス、ハンター等のおなじみの敵キャラも登場。 新章ともいえるバイオ4の前までの総まとめ的な今作は、 バイオハザード初心者からコアなファンまで、幅広くお勧め! 3 バイオUCプレイ動画 http //jp.youtube.com/watch?v=RKX8nrje1D4 http //jp.youtube.com/watch?v=G3AgMsBMo5o http //jp.youtube.com/watch?v=nKs-_pb9TBA http //jp.youtube.com/watch?v=rqdjTFVWbwc http //jp.youtube.com/watch?v=jsXH8meQ0oA http //jp.youtube.com/watch?v=IOghU2FS7D0 http //jp.youtube.com/profile_videos?user=tvairus p=r http //www.gametrailers.com/player/27448.html http //kotaku.com/gaming/clip/resident-evil-umbrella-chronicles-montage-trailer-318532.php http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360673,00.htm http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360674,00.htm http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360675,00.htm http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360676,00.htm ハンドガン風アタッチメント http //www.gamesark.co.jp/catalog/2885.html